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有什么创造世界的游戏?
创造世界的游戏,应该很多人都喜欢迷你世界或者我的世界吧,但我不喜欢这种画风,我说的这款游戏啊,可能风格比较好,但是开放度不好,只能算策略游戏吧,它就是《三国志11》,我认为最好的一款创造世界的游戏。
对于很多玩家来说,创造世界的概念有很多,比如城市模拟经营,就是创造自己的世界,比如战略游戏搭建主基地,也是一种创造世界,虽然不能再全地球发展自己的构思把,但在一个三国题材背景下,我可以有好的一个平台,来发散自己的思维,放飞自己的梦想。文明这款游戏实际也不错,但是我感觉不适合我这个喜欢历史题材的人,我对三国志11是非常喜爱的,虽然是老游戏,但是百玩不厌。
我这样说吧,我在挑选这种可以满足心理幻想的产品时,我比较在乎战略性和模拟性,比如领军这个桥段,如果是那种一个将军,带一对小兵,意思一下出征的形态,我是不喜欢的,但是《三国志11》里,你选择将军可以组成一个队伍,将军可以有主将和副将,比较符合历史事实,然后你的士兵虽然是一小撮士兵摆摆样子,但是兵力的数额标注的符合真实,一个将军从带兵5000,到带兵15000,所以这个形式很有趣。我经常在三国志11里,体会到后期三国争霸的乐趣,你可以围绕一个城市,设置不同的军团,其中前线名将汇集,后方物资运送,这时候往往一个前线战场,双方可以拥有几十对人马汇聚,总兵力算到一起起码有30万之众,这在历史上来说已经很真实了,带给我的感觉也会特别好。
我记得有一次在游戏里打宛城,这个地方时一个高地,城市在一个坡度上。当时是和魏国争夺这个据点,我用的蜀国,当时双方在这里聚集了大概70万的人马,场面真的很宏大,几乎一次回合相互攻击上百次,各种技能用的眼花缭乱,如何在下一步走位也在脑子里飞速旋转,感觉自己就是大将军一样,指挥千军万马。那时候因为是经济后期,敌军有一定策略基础的智将还会搭建一些滚石,草垛,整个战斗都十分精彩,往往拿下这么关键的一座城池,要用时两三个小时,特别有成就感。我喜欢《三国志11》,不知道大家是不是同样如此。虽然后边光荣出了《三国志12》和《三国志13》,但我觉得后两个作品的模式,一直无法超越11的规模和模式,总之我是很喜欢这种带有真实***的游戏,每次看着前线几十万将士作战,后方不时运送数万新兵,数百万粮草和数十万的兵器,感觉自己就是在创造世界。
创造类型的游戏相对而言还是比较少的,这里我推荐两款当下最火的模拟创造类游戏给题主。
这款游戏是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏。属于文明系列游戏的第六部作品,相比前几部的作品文明6在玩法内容上有了很大的提升,游戏中不仅加入了全新的政策、全新的世界奇观自然风景、新文明和领袖,还引入区块建造等一系列新机制。
玩家需要在游戏中创建自己的帝国,在历史的长河中(从石器时代到高科技时代)不断的去扩张、发展并最后取得胜利。
过程和真实的历史发展一样玩家将会体验战争、外交、贸易、文化等多种发展过程,胜利可以通过文化胜利、宗教胜利、统治胜利、科技胜利等多个方式,每一个方面都需要玩家运用智慧去经营。
游戏里引入了区块建造,你需要把自己国家的教育、文化、科技、军事等分别选取区块,不同的地形会对某个区块的发展影响不同。在具体的细节上文明6也是做到了现实同步,比如人口增长会受地理因素、城市规划、房屋、经济等一系列的影响,城市化的进程也是符合现实发展规律。
可以说文明6在细节上遵守了历史发展的规律,十分接近现实状况,这不仅增加了游戏的真实度也让玩家更加有代入感。如果你想体验中国从古代到现代的文明历程,想考验自己的耐力和智慧这款游戏觉得不能错过!
如果你想成为“上帝”那么这款游戏你一定不要错过,游戏里你可以随意的发挥脑洞进行建筑和动物的创造。玩家爱在一个超大的三维空间中自由的创造和破坏不同的方块来实现目的,这款游戏画质是以像素为表现形式,所以在真实度上会有些不足,游戏里主要还是以收集***和探索建造为主。
这款游戏的主旨就是为了让玩家发掘自己探索、建造的本性,游戏并没有什么剧情和限制。小到一砖一瓦大到一个城市你都可以建造,只要你有才能。我之前看过国外有大神建造的游乐场真的很厉害,可惜我只喜欢射击游戏和MOBA游戏。
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