我的世界建筑圆指令,我的世界指令圆形建筑

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界建筑指令问题,于是小编就整理了4个相关介绍我的世界建筑圆指令的解答,让我们一起看看吧。

  1. mc如何在实体圆上画键槽?
  2. 我的世界怎么生成一个圆环的指令?
  3. mastercam怎么把两个圆连在一起?
  4. mastercam2017怎样选择同样的圆?

mc如何在实体圆上画键槽

要在实体圆上画键槽,你可以使用Minecraft中的命令方块红石技术。首先,确定键槽的位置和大小。

然后,使用命令方块创建一个循环,使其在指定位置生成方块,以模拟键槽的外形。

我的世界建筑圆指令,我的世界指令圆形建筑-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

你可以使用红石电路来控制命令方块的触发和停止。确保在命令方块中使用正确的命令和坐标,以便正确生成键槽。

这样,当命令方块触发时,它将在实体圆上生成键槽。

我的世界怎么生成一个圆环的指令?

我的世界制作球形需要对方块进行命令编辑。 具体命令如下:

我的世界建筑圆指令,我的世界指令圆形建筑-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

建造过程中某个命令方块指令:

/summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]} /summon 召唤基础命令 MinecartRideable (召唤对象)矿车 x y z 矿车的坐标 CustomeDisplayTile: 自定义显示方块(后面填0不显示,也就没有后面的NBT,后面填1显示) DisplayTile: 显示方块的id DisplayData: 附加值(没有填0或省略本项目) DisplayOffset: 显示抵销范围(矿车与方块的距离,这里可以理解为圆的内半径)(后面填10代表1格高度,以此类推) _f,_f “_”处填数字,此数字代表倾斜角度 那么生成一个圆第二个f前分别需要填0-359 生成一个球除了上面的外,第一个f前分别也要填0-359 也就是128881个命令方块。

我的世界生成一个圆环的指令,只需要找到神笔马良手中的神笔,然后再一面洁白的墙壁上,从左往右的画一个圆圈就可以了,当然,这个圆圈是有大小的要求的,他不能超过24寸,只能在24寸和12寸的之间的范围,所以说22+2=24,因此,不能超出24寸这样就会生成一个圆环的指令

我的世界建筑圆指令,我的世界指令圆形建筑-第3张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

mastercam怎么把两个圆连在一起?

要将两个圆连在一起,可以使用Mastercam中的“拐角半径”命令。

首先,选择一个圆作为起点,并使用“插入点”或“偏移”命令创建一个新点。

然后,将工具路径从起点延伸至新点,再将路径沿着第二个圆的轮廓延伸。

最后,在连接点处使用“拐角半径”命令来平滑连接。这样就可以将两个圆顺利地连接起来,得到一个完整的形状。注意调整拐角半径的大小可以影响连接处的圆弧质量

mastercam2017怎样选择同样的圆?

在Mastercam 2017中选择同样的圆可以通过几种不同的方式实现。

首先,可以使用选择命令来手动选择已经存在的圆。

另外,也可以使用过滤器来筛选出相同属性的圆,例如相同的直径或半径。

此外,还可以使用几何关系来选择相同的圆,比如在绘图时使用相同的半径或直径。

最后,还可以使用查找功能来搜索相同的圆。总而言之,Mastercam 2017提供了多种方法来选择同样的圆,用户可以根据具体的需求选择合适的方法。

到此,以上就是小编对于我的世界建筑圆指令的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界建筑圆指令的4点解答对大家有用。

标签: 方块 键槽 命令