大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑工程动画片的问题,于是小编就整理了3个相关介绍古代建筑工程动画片的解答,让我们一起看看吧。
cctv少儿频道以前有建筑队的动画片叫什么名字?
在一座美丽的小镇上,生活着名叫巴布(Neil Morrissey 配音)的建筑工程师,他热情正直,善良可亲,其出
色的建筑本领更是为镇上的人们所称道。巴布和温蒂共同经营者建筑王国,他们有很多得力的助手:红色推土机马克、***推土/挖土机耍酷、吊车小芙、压路机罗利、搅拌机狄丝,这些小伙伴在巴布的带领下共同建设着这座美好的城市,并且在这一过程中,也发生着各种各样有趣的事情。他们的口号是:"我们行不行?(Can We Fix It?)""我们一定行!(Yes, We Can!)
动画片名字叫巴布工程师
为什么工程车的动画片没有警车?
回答如下:这可能是因为工程车和警车的角色和用途不同。工程车主要用于建筑和维护工程,而警车主要用于执法和维护公共秩序。因此,在动画片中,通常会有专门的警车动画片来展示警方的工作和任务,而工程车则会出现在与建筑和工程相关的动画片中。
为什么国产动漫一般都只有8分钟?
作为名老动漫迷来讲,近些年国产动漫慢慢崛起,制作精良,实在是让人欣慰。
至于为什么国产动漫都这么短,我也曾经有想过。我来说说个人的想法。
一、制作难度大
现在国漫的制作无论是在剧情设定,人物建模,还是特效处理,台词编写等等各方面可以说是用心良苦。每一帧画面基本都可以当做桌面壁纸来用,这就需要非常专业的团队,如果按照一周一更的节奏,也许团队的工作只能做到这个时常。
二、经费有限
现在三D动画的制作是很烧钱的,在加上现在国内动漫市场竞争激烈,并不是所有的动漫制作都处于盈利状态,至少有一半以上的公司是亏损的。如果长期入不敷出,就只能缩短时长,来降低成本。
三、长期发展,拖动周边
要知道一部动漫的成功不仅仅是在于动漫本身,他还要考虑其周边产品的发展,要是剧情节奏发展太快,很快完结,那么想要盈利就更加困难了。所以制作方为了能够留住粉丝,就会尽量做到剧情拖沓,时间拉长。这样盈利的时间也会更长。
以上纯属个人观点。
这个就要考虑到制作周期的问题。
只有8分钟正片,应该就是指《斗罗大陆》《武庚纪》《万界神主》等等现在还在连载的一些3D动画片。这些片普遍都是片头加片尾,再加上集剧情,基本保底不见5分钟的,也是目前国产动画片的一个不好的习惯。
他们这样做的原因只有一个:凑时间长(完成每个公司的制作动画的播放时间标准)
所以内容做不到那样的长度,只能用片头片尾凑了。毕竟公司也是要恰饭的,资金链断了,怎样再做下一集呢?
如果想要有效加长动漫的播放时间,不是不可以,那就要增加很多人工成本。大家都知道制作动画就是人,还有其他动作捕捉设备和机器等等,这些都要增加的。
就算资金比较多的公司也不敢这样做,因为这些动画都是电视剧按照电视剧那样去播放的话,收益没有电影那么暴利,最多就是收回版权费,还有一些小周边玩具,就没有其他收益了,当然大公司还会投资其他的项目。
所以像国产这样的周更动漫,加上是3D制作的,风险还是很大。如果收视不好,很容易就公司垮掉,前面积累的制作都会白费掉,如果动画上轨道了,人气起来了,后期就比较轻松了,制作的模型和场景都是可以直接来用,减轻了很多的工作量。
所以像《斗罗大陆》这样精致的国产3D动画,能够做到周更,还是很厉害了,估计外国都没人敢这样做。虽然正片只有8分钟,但是可能动用了上百人才能完成的。因为3D动画,制作要经过模型,场景,动画制作,最后的渲染,每个环节都很耗时耗力,特别是渲染那个环节。如果想要快就要用渲染农场来做,但是也快不了多少。
所以说,如果感觉8分钟不够看,只能忍吧,毕竟没有那么多的人力去做,最有效的办法就是增加人,多招人,多动画师,就可以做到一集24分钟以上。(不然现在国内的行情还是无解的)
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早期的动画时长是相对比较随意的,而且都比较短,比如米老鼠、兔八哥、猫和老鼠系列,最早在CCTV1的大风车、动画城播出,至多15分钟。
日本的动画时长24钟,是因为日本电视播出本身有一个“番组”概念,就是把电视台习惯把播出时间划成一个一个时段,每个时段塞一、两个节目刚好,或者两个时段塞一个节目,零散时间插广告。固定时长也方便数字电视的发布和用户录影。
这样就要求每个节目都按照某个固定的时长来制作,也就是动画大多24分钟的原因。当然动画的特别篇往往会有超过1小时的,就会占用好几个时段。也有把动画做成五分钟、十分钟左右的短剧,时间组合比较灵活的形式。
这个播出模式有时会因为一些其他活动影响而导致动画停播,比如突发的新闻、球赛之类,
挤占了一部分时间,本来的节目就会直接取消。动画本身停播的时候,
另一说就是每周制作出24分钟时长,是制作人员普遍能承受的工作量,再长就比较幸苦了。实际上因为要求越来越高,现在动画业已经很幸苦了,越是最近,短番越多,片尾里的制作人员列表越长,出现中国外援名字的概率也越高……
而国产动画,说句实话,现在压根排不进任何一个主流电视台的节目表里。(地方电台当然不算)如果能像当年大风车插播兔八哥一样播出,本身就不需要那么长的片长。况且主要在网络上播出的动画片,就更没必要跟电视节目看齐,所以时长有长有短。另外就是跟上面一样,这个大概是国内制作人员目前能承受的工作水平。
作为一个动漫迷,尤其是现在看到国产3D动漫越来越多,还是很开心的事情,我来说说自己的个人看法吧。
1、 制作难度大
现在国产还是3D动漫的还能看,不过一集制作下来难度还是相当大的,人物、场景的建模就要很长时间,然后还有各种打斗、对话等等的,制作起来难度还是相当的大,很多动漫也就是片头片尾,前情回顾、下集预告,中间再来点回忆的,还不容易能凑个时长的。
如果你把动漫停留在以前蓝猫淘气三千问那水平的话,人家一天就做30分钟,来点动画开头下,中间就是各种知识科普,要这种水平的话,估计看两集你就关闭不看了。
2、 经费问题
我们都知道动漫这些也都是很烧钱的,设计师、动画师等等的工资也都不低的,而且别看就短短几分钟的动漫,里面要制作很久的,要一般般的测试、渲染等等的,你如果学过动漫的就知道,这个制作起来没有想的那么简单,比起拍***电影,难度还更大的。
而且现在动漫基本变现能力都比较差,大多都是出个动漫然后来个游戏的。基本我们能看到的3D动漫都是进入有生之年的,能把一部动漫完结估计你都要等到进土里面的,至少目前是这样的,一季结束就等好久才出新的。而且经常看到动漫公司不是专心的去完成一个,而是越做越多新的。接着就是各种游戏的出来,似乎目前国产3D动漫就靠游戏变现的。
更新慢最主要的还是钱的问题,看看斗罗大陆能做到真正的一周一集,这里面钱的作用是多大的,有那么多人愿意付费去看,有收入的自然大家都开心,于是就会保证这个能挣钱的继续做下去,而其他的能做完一季就到处发愁钱的问题了。
到此,以上就是小编对于古代建筑工程动画片的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代建筑工程动画片的3点解答对大家有用。