古代的建筑一般怎么画好看,古代的建筑一般怎么画好看又简单

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑一般怎么画好看的问题,于是小编就整理了1个相关介绍古代的建筑一般怎么画好看的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哪些软件,可以自己设计古建筑?

哪些软件可以自己设计古建筑

室内设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop

CAD的重要性在于所有的施工图都在CAD里完成施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上。

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3Dmax重要性在于所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。

VR渲染软件重要性在于所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现

Photoshop重要性在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗。对比等图像方面的分析。

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  一般的三维设计软件,都可以设计。至于你是画古建筑还是现代建筑,与软件本身并无多大关系。下列软件都可以完成设计任务:(本人原创、禁止复制)   1、solidworks 是一款三维CAD(计算机***设计)软件,以三维方式设计各类工程图、产品图,当然也可以设计三维的建筑,且***用工业设计标准,可以直接出设计图、甚至自控加工数据;(本人原创、禁止***)   难易程度:较为复杂和难掌握,不太容易自学,且要具备三维空间思维。(本人原创、禁止***)   2、xx CAD 完全***用现代工业设计标准,一般没有三维(3D)效果,出图纸、加工图、自控数据;(本人原创、禁止***)   难易程度:同上,须理解三视图概念。(本人原创、禁止***)   3、3Dmax 一种视觉三维设计软件,有逼真的视觉渲染效果,但没有标准。    难易程度:较难,要有三维概念,程序繁琐;(本人原创、禁止***)   4、推荐一种:Google sketchup(本人原创、禁止***)   谷歌推出的一款三维建筑设计软件(建筑草图大师)是,常用的是8.0版本,现已经推出新版本。非常优秀的建筑设计软件,对于一般建筑(比如大楼住宅等等)想到即可以做到,操作简便、即看即得;各种样式非常有趣,甚至可以渲染出像手绘一样的效果,不知道的人,还以为你是绘图***呢。(本人原创、禁止***)   5、其它……略(本人原创、禁止***)   难易程度:容易,很容易上手,也很容易制作出各类三维建筑模型,一般稍有三维基础的,一、二天或三五天就能学会,缺点:不能像3Dmax一样通过灯光、材质等渲染逼真的画面,但可以通过安装插件来渲染。

到此,以上就是小编对于古代的建筑一般怎么画好看的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代的建筑一般怎么画好看的1点解答对大家有用。

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