魔兽世界建筑物怎么编辑,魔兽世界建筑物怎么编辑装备

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界建筑物怎么编辑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界建筑物怎么编辑的解答,让我们一起看看吧。

  1. revit如何修改墙体类型?
  2. 建筑资料里面的编号怎么编?

revit如何修改墙体类型?

1、对多楼层建筑创建外墙时,使用从最底层向最高层扩展的墙。使用多个墙或叠层墙以用于材质更改或墙构造更改(墙类型)。

2、要使墙的方向在外墙和内墙之间翻转,请选择墙并单击显示在它旁边的蓝色翻转控件。 翻转控件总是显示在 Revit 理解为外墙的那一侧。

魔兽世界建筑物怎么编辑,魔兽世界建筑物怎么编辑装备-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

3、墙体不会自动附着到其他建模构件上,例如屋顶和天花板。 选中墙体,然后使用“附着”工具和“分离”工具来明确地附着墙体。

4、当绘制墙时,可以通过为选项栏上的“偏移”指定值来设置其与光标的偏移距离。 可以指定测量偏移时基于的定位线。

1、对多楼层建筑创建外墙时,使用从最底层向最高层扩展的墙。使用多个墙或叠层墙以用于材质更改或墙构造更改(墙类型)。

魔兽世界建筑物怎么编辑,魔兽世界建筑物怎么编辑装备-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

2、要使墙的方向在外墙和内墙之间翻转,请选择墙并单击显示在它旁边的蓝色翻转控件。 翻转控件总是显示在 Revit 理解为外墙的那一侧。

3、墙体不会自动附着到其他建模构件上,例如屋顶和天花板。 选中墙体,然后使用“附着”工具和“分离”工具来明确地附着墙体。

4、当绘制墙时,可以通过为选项栏上的“偏移”指定值来设置其与光标的偏移距离。 可以指定测量偏移时基于的定位线。

魔兽世界建筑物怎么编辑,魔兽世界建筑物怎么编辑装备-第3张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

5、可从项目浏览器访问墙类型属性。 在项目浏览器中,依次展开“族”、“墙”以及一个墙族,然后在墙类型上单击鼠标右键。 单击“属性”可访问“类型属性”对话框,可在其中修改墙属性。

建筑资料里面的编号怎么编?

建筑资料检验批右上角那个编号是这么编的,不是后3位数字。是前面的几个数字都代表各专业的答:检验批表的编号按全部施工质量验收规范系列分部工程、子分部工程统一为9位数的数码编号,写在表的右上角,前6位数字均印在表上,后留三个囗。检查验收时填写检验批的顺序号。其编号规则为:前边两个数字是分部工程的代号01~09。地基基础为01、主体结构为02,建筑装饰装修为03,建筑屋面为04,建筑给水排水及***暖为05,建筑电气为06,智能建筑为07,通风与空调为08,电梯为09。……。第3、4数字是子分部工程的代码。第5、6数字是分项工程的代码。第7、8数字是各分项工程检验批验收的顺序号。由于在大体量高层或超高层建筑中,同一个分项工程会有很多检验批的数量,故留了3个位数的空位置。如地基与基础分部工程,无支护土方子分部工程,土方开挖分项工程其,检验批表的编号为010101囗囗。第一个检验批表的编号为010101[0][1]。方框搞勿来,用括号代了。如要找资料书《建筑工程施工质量验收规范应用讲座》原建设部吴松勤先生主编的。

对于建筑资料的编号,以下是常见的编号做法:

1. 确定编号系统:首先要确定资料编号的系统,可以使用数字、字母或混合的形式。例如,可以使用项目阶段编号、文件类型编号或者按照时间顺序编号等。

2. 创建分类:按照资料的类型或者功能,将所有工程资料进行分类,例如设计文件、施工图纸、质量报告合同文件等。

3. 编制编号规则:针对每个分类,制定相应的编号规则。规则应包含可读性高、易于理解和查找的要求

4. 标识前缀和后缀:为了进一步明确资料的分类,可以为每个分类设置前缀或后缀。例如,设计文件可以以"DE"开头,施工图纸可以以"DW"开头。

5. 设定序号:根据分类和编号规则,按顺序为每个资料分配一个唯一的序号。

6. 标注版本号:为了追踪资料的版本,可以在编号中包含版本号。例如,文件编号为"DE001",版本号为"V1",下一个版本则为"DE001V2"。

7. 建立数据库或软件:可以使用电子数据库或专业的文档管理软件来管理和跟踪工程资料的编号。

8. 维护准确性:定期审核和更新资料编号,确保准确性和一致性。

需要注意的是,不同的项目和组织可能有不同的编号方法,可以根据实际情况进行调整和修改。同时,要确保所有项目成员都清楚编号系统,并按照规定进行文件命名和归档。

到此,以上就是小编对于魔兽世界建筑物怎么编辑的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界建筑物怎么编辑的2点解答对大家有用。

标签: 编号 墙体 资料