大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建模古代建筑的问题,于是小编就整理了4个相关介绍建模古代建筑的解答,让我们一起看看吧。
用什么软件给古建筑建模?
Autodesk cad (cad)、天正cad 制图 Autodesk 3dmax (3d) 建模 Vray for 3dmax 渲染SketchUP (su) 建模 Vray for SketchUP 渲染 [建模主要使用]lumion 后期渲染 Adobe PhotoShop(ps)方案平面制作 文本排版 后期效果图制作coreldraw (cdr)排版 图片修改Adobe Illustrator (AI)排版Adobe After Effects (AE)视频制作其他:湘源控规等等
3DMAX实例教程:建筑建模制作过程?
核心要点是Slice(切片)与CapHoles(补洞)命令步骤:-给物体添加切片修改器-给物体添加补洞修改器-打开自动关键帧-调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长最终效果:注意:-切片命令选择三角面而不是四边面避免破面-自动关键帧K帧的时候注意一下,K不好还是换成手动-复合建筑首先需要把场景所有物体按材质塌陷(十分重要)-然后分别进行生长处理,用不同的速率和不同开始时间就ok
Civil3D建筑如何建模?
您好,Civil3D是一种基于AutoCAD平台的建筑设计和土木工程软件。它专注于土地开发、道路设计、地形建模和水力工程等方面。以下是使用Civil3D进行建筑建模的一般步骤:
1. 创建项目:打开Civil3D软件并创建一个新的工程项目。
2. 导入地形数据:如果项目需要使用地形数据,可以通过导入现有的地形数据或使用Civil3D内置的地形建模工具来创建地形模型。
3. 创建平面布局:使用绘图工具创建建筑物的平面布局,包括墙体、楼板、门窗等。
4. 创建立面:使用3D建模工具将平面布局转换为立面模型,包括墙体、屋顶、窗户等。
5. 添加细节:根据需要,可以添加细节元素,如梯子、扶手、栏杆等。
6. 添加材质和纹理:使用Civil3D的材质和纹理工具为建筑物添加适当的材质和纹理。
7. 添加注释和标注:使用Civil3D的注释和标注工具为建筑物添加注释和标注,如尺寸、文字说明等。
8. 检查和修正:检查建模结果是否符合设计要求,并根据需要进行修正和调整。
9. 输出和分享:将建模结果导出为2D图纸或3D模型,以便与其他人共享或使用。
古代的房子怎么画?
一,“胸有成房”。先心中酿好房子的结构和形状。
二,看用什么画种表现。如用中国画中的工笔重彩,还是用西画中的建筑画效果图。
三,用电脑3D建模,用图片处理渲染,这样动画山来的效果图最好,立体动感强。
四,如要建造古代风格房,用CAD做平面图,标注尺寸。交给预算单位,再交给有资质和有古房专业施工队施工建造。
到此,以上就是小编对于建模古代建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于建模古代建筑的4点解答对大家有用。