大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界泰坦新城建筑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍我的世界泰坦新城建筑的解答,让我们一起看看吧。
有什么背景故事非常宏大的游戏?
这个小编不敢说,却知道游戏背景宏大的游戏……
这款游戏都熟悉吧,是的,多是并不陌生。王者荣耀除了制作游戏本身以外,还一直在构建属于自己的宇宙世界观。目前已经成型的的几个版块包括:长城守卫军、盛世长安、海都、楚汉之地以及最新的三分之地。
但官方似乎还不满足于此,最近又开始创造全新的版图——云中漠地,也就是即将上线的吃鸡模式“边境突围”的背景设定。云中漠地介于王者峡谷和长城之间,分为四个区域,目前已知的有三个。玉城
本来是一座繁华兴荣的城市,盛产珍贵的玉石,地标建筑是五角广场;但后来,魔种入侵等灾难导致城市倾颓,成了一片人烟罕至的荒地。
是不是觉得这个场景很熟悉?没错,它就是五军对决的发生地。这也能解释为什么五军对决中有那么多和“玉”相关的东西。
都护府
长安军队设立的边境机构,用以守护云中漠地,也曾是抵御魔种入侵的一道重要防线。千窟城
在被魔种毁灭之前曾是一片知识圣地,聚集了王者大陆上几乎所有的学士、贤者。有人可能会问搞这些虚无缥缈的东西做什么?因为未来的一些新英雄就会从这里诞生,其背景故事将和这里产生密不可分的联系。
以后的王者荣耀将不仅仅是个游戏,更代表了一个宏大的虚拟宇宙,承载着独一无二的世界观设定。它也许会像英雄联盟一样创造出完备的IP体系,成为中国游戏文化领域的骄傲。相比于游戏本身,大家是否了解和喜欢其中的英雄背景故事或者区域设定呢?
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其实我们从很多比较优秀的游戏当中就可以判断出来,一款真正优秀并且能够吸引很多玩家的游戏首先要具备一个完整的世界观,其次他的故事背景才能够更加的吸引人,那么有哪些游戏当中他的故事背景吸引力对于玩家来讲非常之大呢?
1.魔兽世界。魔兽世界可以说是暴雪公司的巅峰作品,整体的故事背景简直可以说用史诗来进行衡量,可能很多玩家在最开始接触这款游戏的时候并没有特别在意,也许就记住了一个名字叫做泰坦好像对整个艾泽拉斯星球影响非常之大,而不同的玩家会被分为不同的团体或者说种族进行冒险和对抗。
2.质量效应。这款游戏是一个科幻故事的背景,在100多年之后人类在外太空发现了远古时期的核心科技,并且就借助着这个科技来开发出了可以超光速的太空飞船,于是一个宏大的星际冒险故事也就从这里逐步展开。但是很多外星人之间他们的阴谋也开始蠢蠢欲动,质量效应也正是在这种故事的背景下面这款游戏展开了他宏大的画卷。
3.英雄联盟。英雄联盟是一款关于魔法战争的游戏,所有的一切都因为其中的魔法而进行相应的改变,也正是因为大家对于魔法不断地获取导致整个大陆支离破碎。很多人成立了一个叫做英雄联盟的团体从而想要建立一个新的社会秩序,但是各种各样的对抗其实从来都没有停止,怎么可能会像想象中的那么顺利呢?
背景故事宏大的游戏有很多
下面我就给你介绍一个很不错的游戏
Minecraft
Minecraft,简称MC,中文名《我的世界》。2009年在瑞典发行,后被微软收购,今年刚好是MC发行的十周年。
为什么要说它背景宏大
1.它的发行时间长,当今爆火的吃鸡王者的发行时间都比不上MC。
2.它的玩法比较多,生存、创造以及服务器玩法起床战争、空岛战争等等都是很不错的。你也可以同你的朋友一起玩。
3.有很多游戏都争先恐后的抄袭MC,由于MC在全球风靡度颇高,导致很多游戏来抄袭,比如说迷你世界和疯狂地鼠城,非但不交版权费,还发出狂言说MC抄袭他们的游戏,这也是比较令人气愤的。
4.许多MC主播都以解说MC屡破粉丝数量记录,外国有一位MC解说粉丝破亿,可以说是世界粉丝数第一了。
那这就是我分享的内容了,如果你喜欢的话,点个关注点个赞,小苦苦风里雨里等你哟!
侠盗猎车手罪恶都市。我小时候第一次接触是在我五岁的时候。一打开界面。一座城市。展现在我面前。我当时很懵逼。当时不知道什么叫做任务。只知道抢车***。觉得都特别有意思,还有犯罪。后来才知道要做任务。卡在那个。破坏者那个人物。删了。又过了一个月就下上,过了。8遍才过去。然后又卡在了那个。宣传巡游那个任务。然后又删了一周。又下载了,然后又卡司机传说然后玩J5遍过去了。然后又卡在了那个。我会开飞机。然后又过了五遍又过去了。最后终于大结局了。不甘心杀了兰斯。也不甘心杀了桑尼!最终还是杀了!
《EVE》中的人类科技与《星际争霸》中的人族科技相比,哪方更先进?
说eve强的,只不过是eve玩的多而已。切,他们根本不知道泰伦族的强大。切,一味的讨论战舰吨位,就像现在的50万吨货船要比航母大,那意思就是货船厉害咯??能够在星系之间穿梭并同时挣扎于自身的内部矛盾,还要和另外两大种族进行抵抗,你跟我讲sc的人类弱在哪里???
讨论标题就是找喷的。吃饱了饭。
EVE的星舰是一个由克隆人飞行员控制的,就一个驾驶舱,内部没有空间让你接舷战,就算你把星舰锤爆,克隆仓立马跃迁飞走了,就算你把克隆仓也打爆了,另一个克隆体立刻苏醒并继承了所有记忆,以星际里面的科技,这仗没法打啊[捂脸]
eve里面的星舰全是服从大军团作战理念的,绝对不浪费一丝毫能量,战列舰绝不装巡洋舰级别的武备。如果以eve的科技程度,以牺牲武备威力为代价,造一个全能向的星舰,从末日武器到护卫舰级别的小炮,再加上舰载机部队,也只需要几个克隆人就可以驾驶,这种星舰在eve战场上或许是个菜鸡,但一艘就足以碾压整个星际里面三族全部武装力量啦
说游戏中的星际大战,玩家们很容易就联想到暴雪的《星际争霸》和CCP的《EVE星战前夜》,而这两款游戏又都是站在游戏鄙视链顶端的星战游戏。也就很容易让玩家放在一块做比较了。
这两款神作,作为科幻星战类型的游戏,他们之间的科技层级是怎么划分,到底谁比较强?谁更先进呢?这是个问题,值得探讨一下。
首先,我们从游戏出发不算官方各种***设定,囧王者认为EVE中的科技含量比星际争霸中的高一些,但高得有限,算是一个能量层级
如果硬要做比较的话,我们还是从游戏出发,将各种官方***排除在外(暴雪吃书也不是一次两次了)。如果只是从游戏出发的话,囧王者认为两者的科技层级,还是EVE宇宙中的科技含量要比星际争霸中的高一些,但也只是高得有限:
由于游戏框架的限制,星际争霸中多以地面战为主,EVE中纯粹的是星际舰队对轰,最终决战兵器泰坦的末日武器,看成无敌。从这一点来说,EVE的场面和科技能量层级要稍高于星际争霸宇宙。但是星际争霸中的太空站兵力也不弱,神族的亚顿之矛,航母和母舰;人族的战巡;虫族的利维坦等,也是空战利器。但可惜的是亚顿之矛,奥塔里斯之傲和涅辛之忆无法量产,而EVE中的泰坦则可以量产。
- 双方都有迁跃科技。众所周知在星际战争时代,如果一方拿不出迁跃科技的话,那就注定只能被动挨打,上不得台面。这一点从科幻电影和游戏中都可以得到佐证。
- 作战方式的不同。EVE中是更倾向于太空站,争夺星区战,太空决定一切,地面战可有可无,有了制空权,直接轨道轰炸就行。而星际争霸中,由于能量源(矿井和高能瓦斯)的原因,打得更多的是星球地面战,虽然也有烧玻璃和轨道轰炸。但是从作战方式的***上看,就略逊于EVE
EVE和星际争霸中黑科技
EVE和星际争霸中双方都有不少的黑科技:EVE中各种虫洞,末日武器,远程无延迟克隆等;而星际争霸中的万灵丹一般的灵能,神级生物萨尔娜迦,虫族的基因适应性等,都是一时瑜亮的黑科技。但只是因为EVE中大多是以太空战星战为主,因此会比大多只打地面战的星际争霸,显得***比较高一点而已。
因此综上所述,囧王者认为EVE中的科技层级可能比星际争霸中的高那么一丢丢,但也只是强得有限,他们还属于同一能量层级中。如果两个平行宇宙要碰撞的话,鹿死谁手还真说不定。各位玩家们,你们觉得呢?
到此,以上就是小编对于我的世界泰坦新城建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界泰坦新城建筑的2点解答对大家有用。