我的世界建筑移动视角指令,我的世界建筑移动视角指令是什么

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界建筑移动视角指令问题,于是小编就整理了3个相关介绍我的世界建筑移动视角指令的解答,让我们一起看看吧。

  1. 我的世界电脑版怎么看东西放大?
  2. 我的世界怎么设置规定范围冒险?
  3. 我的世界国服如何利用结构方块把建筑移到另外一个存档?急需?

我的世界电脑怎么看东西放大?

在《我的世界》电脑版中,你可以使用"OptiFine"这个模组来放大视野。首先,确保你已经安装了OptiFine模组。然后,打开游戏并进入设置菜单。

在"视频设置"中,找到"视野"选项。

我的世界建筑移动视角指令,我的世界建筑移动视角指令是什么-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

将其调整为你想要的放大倍数,例如,将其设置为"Quake Pro"可以获得最大的放大效果。

保存设置并重新加载游戏,你将会发现视野已经放大了。现在你可以更清楚地看到远处的物体和细节,帮助你在游戏中更好地探索和建造

在我的世界电脑版中,可以使用"FOV"命令来改变视野角度,从而看到更多的东西或放大视野。

我的世界建筑移动视角指令,我的世界建筑移动视角指令是什么-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

在游戏中按下“ESC”键,打开“选项”菜单,然后选择“控制”选项卡,找到“FOV”选项,可以使用滑块来调整视野角度。

将滑块向右移动,视野角度将变大,看到的东西也会更多。

调整完毕后,点击“完成”按钮保存设置即可。这样就能方便地放大视野,看到更多的游戏细节。

我的世界建筑移动视角指令,我的世界建筑移动视角指令是什么-第3张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

我的世界怎么设置规定范围冒险?

我的世界设置规定范围冒险的方法如下:

利用两个始终活动无条件的循环命令方块

一个/gamemode 2 @p[m=0,r=30] ,另一个/gamemode 0 @p[rm=31,r=40,m=2] 这样以命令方块为中心的半径为30的区域只要有人进去都是冒险,出来就是生存

拓展资料

《我的世界》:一款第一人称视角的沙盒游戏,一开始是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司Mojang AB和4J Studios负责开发。

我的世界国服如何利用结构方块把建筑移到另外一个存档?急需?

这有点麻烦。你需要一个服务端和相应的客户端,里面要有创世神和多世界这两个插件。然后把两个存档一起放进去,然后用多世界插件到建筑物地图里,再用创世神复制(对角线,能把建筑物包起来的一个方块)(指令//copy)然后回到你想把建筑物放的那个存档,再用指令***出来(指令//paste)

你好,我是九年老玩家,我来回答你的问题

《我的世界》游戏版本对于结构方块很重要,因为结构方块在1.10的版本中才开始普及,所以千万不要把版本搞错了。在游戏创造物品栏页面是找不到结构方块的,必须通过指令。先开启***模式,进入游戏后输入/give @p structure_block指令,会自动获取一个结构方块,并且只能通过创造才可以使用,小伙伴们一定要注意。结构方块分为四种模式、数据模式、储存模式、加载模式、角落模式,点击模式按钮便可切换,切换完后呈现不同的状态。

数据模式、角落模式都不是关键,在这里主要介绍存储模式、加载模式,毕竟对于建筑玩家来说才是最需要的。先选择自己所需要***的建筑物,把结构方块放在附近,切换成储存模式。打开界面后会有结构名称、相对位置、结构大小三项,名称可以直接打个“a”,因为当你点击完成后,前面的minecraft:代码会自动显示。

结构大小为下图实线方块的大小,填写的数字必须让实线方块足够容纳建筑物。相对位置为实线方块的位置,以结构方块为中心点,填写的位置可以让实线方块移动。如下图所示,实线方块包含建筑物。然后打开右边的包括实体,再点击下方保存。包括实体一定要打开,不打开无法***。

当我们保存完后,需要用到加载模式。把加载模式的结构方块放在你想***的位置,打开界面会显示结构名称、相对位置、结构完整性及种子三项。结构名称一定要和存储的名称一样,要不然无法寻找到文件数据。结构完整性与***就不用填写了,默认1为完整,低于1***的建筑会破损,***可以忽略。

使用相对位置之前先打开右边的显示边框,只有这样你才会看见实线方块。随后输入相对位置,把建筑物***到你想要的地方,下面的0、90、180、270数字为角度,中间的符号“I”为方向,所以在使用之前一定要注意。***完后如下图,就算成功了。

比较麻烦,建议您仔细阅读

注意:图片来源于网络上

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到此,以上就是小编对于我的世界建筑移动视角指令的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界建筑移动视角指令的3点解答对大家有用。

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