大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界娜迦族单位建筑的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界娜迦族单位建筑的解答,让我们一起看看吧。
魔兽英雄六级大招排名?
第一类:废柴技能。
死亡骑士——操纵死尸
圣骑士——复生
简评:高手都不在6级学的技能,想想决战到最后你还有200魔吗?如果你能剩那么多魔法,早干嘛去了?就算有吧,加入复活起来的是侍僧农民你就哭吧。
第二类:聊胜于无。
简评:宁静乍一看好像很牛,其实不然,暗夜本身到后期除了有井水更有熊的返老还童,宁静的战场不给效果确实惊人,但是老鹿本身超脆,一是用宁静肯定被群殴,很容易死的英雄,并且这个技能可以给打断魔法打断。
凤凰持续时间太短,变蛋很容易打掉。
龙卷风要娜迦控制,也就是说是用龙卷风的时候娜迦不能输出伤害了,龙卷风只对建筑造成伤害,伤害也不算高。
第三类:可能是逆天技能也可能是废柴技能。
澄海3C娜迦的技能有哪些介绍?
娜迦女巫艾萨拉-逆鳞曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死叉状闪电海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人海浪之潮艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人海之护盾在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害海龙卷风正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害海之咆哮操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用娜迦女巫“艾萨拉-逆鳞”一般都是6奶30级大招技能减速+补血+掉敌血在范围内不能使用治疗守卫之类的道具且冷却时间快
魔兽3燃烧军团和娜迦族明明设计了挺多单位,为什么只在战役里出现?
其实道理很简单,这2个势力(war3说种族不准确)设计再多的单位,他们就是为了战役难度服务,所有设计唯一标准就是给玩战役的玩家造成一定难度。而正式4个势力除了战役外,设计目标更要保证对战的相对平衡性、相对体系完整性。
只要还是平衡性太难调和了,倒是后来很多rpg作者利用了这些娜迦的单位。暴雪本来对魔兽冰封王座的发展还是很有***的,但后来魔兽世界真的太强太强了,魔兽后续的剧情都被魔兽世界用了,魔兽3也很多年没更新。
娜迦族缺了一些单位,然后现在单位也要调整一下,其实单独做一个种族是完全ok的,只是暴雪没什么精力放在rts游戏上了。
也算是一个时代的尴尬吧
Hello,这里是碎碎念君。
因为《魔兽争霸3》娜迦族其实是一个未完成的可操作种族,暴雪或许当初有把这个种族放到对战中的意思,最终却因为平衡放弃了这个念头。
《魔兽争霸3》娜迦族
但凡是在战役里仔细研究过,或是用地图编辑器测试过这个种族的玩家,都会发现娜迦族在《魔兽争霸3》中是个非常IMBA(不平衡)的存在。除了能过水面意味着对其他种族都有不对称优势外,龙龟、***卫兵等兵种也是非常强大的。
其实暴雪是按照一个对战可操作种族的配置,去设计娜迦族的,它原本是第五个可操作种族,只不过后来这个方案被删掉了。娜迦族有着完整的经济和科技模型,各种风格各异的兵种,除了反隐不行外可谓面面俱到。把***卫兵Ban了参与对战也别有一股风景线,而仅仅为了几个战役就下那么大手笔,显然是不合适的。直观的感觉就是,娜迦族玩起来很强,却不是非常变态,玩家操作的时候,***卫兵这个小号英雄也不能随便铺(不然只有雷克萨小队能治得了这家伙了)。
例如,娜迦暴徒性价比在肉盾中极高,龙龟攻城快血量高有吞噬,娜迦海妖有飓风,***成群甚至比骷髅海可怕……如果让玩家操作这个种族,不知道能配出多少战术呢。或者说,即便一张图完全没有水,又能怎么打过会玩这个种族的职业玩家?
到此,以上就是小编对于魔兽世界娜迦族单位建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界娜迦族单位建筑的3点解答对大家有用。