dnf的建筑风格,地下城建筑图片

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf的建筑风格问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf的建筑风格的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?
  2. DNF:洞察之眼门槛,装备和机制可以无视,电脑配置才是关键,如何评价?
  3. 为什么DNF不升级一下画质,明明3D看着更舒服?

《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?

  地下城与勇士是腾讯旗下热门动作游戏,在国内的地位相当高。但不知何时起,"DNF要凉"开始被玩家喊起。但喊了这么多年,龙之谷,洛奇英雄传这些曾经被寄予厚望的游戏基本都GG,反而DNF成为笑到最后的人。

  

dnf的建筑风格,地下城建筑图片-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

  正当所有人都以为地下城与勇士已经"无敌"了的时候,有一款游戏横空出世,在段时间获得了极高的关注度。是谁会厉害到挑战DNF呢?答案可能大家都想不到,这个上线没多久在线人数就暴涨的游戏其实是腾讯自家的游戏《侍魂:胧月传说》。

  想要让DNF的玩家认可,可不是一件容易的事,腾讯这款新游到底如何就让我们好好抱着赛利亚一起看看吧。

  

dnf的建筑风格,地下城建筑图片-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

  一款游戏能否让大家认可首先要看的就是第一印象。不同于地下城与勇士的韩式画风,《侍魂:胧月传说》是一款标准的日系和风游戏,这点我们从画面,时装,建筑风格就可以看得出来,日系和风游戏目前在游戏圈也是大受欢迎的,诸如《阴阳师》、《决战平安京》这类人气较高的游戏就是标准的日式和风游戏。

  

  游戏除了画风比较迎合大众审美外,在视觉体验上也做的比较优秀。游戏不仅推出了3D视角还将这一视角模式改进出了自由3D视角,这个视角可以让玩家自由选择喜欢的视觉角度进行游戏,这也充分的说明《侍魂胧月传说》是一款真正的3D手游,而官方还体贴的考虑到部分晕3D的玩家体验,推出了2.5D视角,让这部分玩家也能够愉快的进行游戏。

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(图片来源网络,侵删)

  

  除了观感体验很棒意外,这款游戏也有不输于DNF的打击感体验,游戏中不仅可以自由排列技能,还可以通过主副技能编排组合技。除此之外,浮空技、多段***、投技一应俱全,玩起来就像是一款格斗游戏,每招每式都有讲究。

DNF:洞察之眼门槛,装备和机制可以无视,电脑配置才是关键,如何评价?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF100级版本开启,当玩家达成100级后,将会解锁一个新副本,洞察之眼!该副本的地位,等同于95版本的“泰波尔斯鸟背”,每周挑战3次,可以获取2次奖励,是满级玩家每周必刷的“小团本”。

在洞察之眼,玩家通关后可以获得暗魂水晶,用来升级95级史诗;但这还是其次,最重要的是,这里有一个成就任务,收集1260个黑魂材料,可以获得一个“史诗自选礼盒”,可以在除武器和升级史诗外的所有100级史诗中自选一件!还不止如此,这件任务获取的史诗,可以不限次数的进行转换,比如你第一次自选了“歧路鞋”,然后深渊掉落了这件史诗,你就可以通过黑魂转化系统,把最先选择的史诗,转换为自己需要的史诗部位,这样的“百变史诗”的设计,让玩家彻底告别4=1,3=1的尴尬。

这个新的“小团本”,就个人的一次通关经历来看,难度系数极低,比当年的鸟背来说,真的是简单好几倍,这应该和当时鸟背血量和防御超级加倍有关。我们四人组队,配置强度就是普雷红队的配置,四人都是普雷毕业,增幅10,细节基本完美,然后进入挑战,在把所有房间都打完,拿完所有Buff的情况下,真的可以无视机制一路强杀。

随着满级玩家的增多,各种副本机制教学视频放出,再加上玩家装备越来越强力,这个副本最终也将成为白图。也就是说,如果懂机制的话,普雷黄/绿队的配置,也可以轻松通关。

洞察之眼副本难度不高,但是截止目前通关的玩家却寥寥无几,主要有以下几个原因:

首先是疲劳值严重不足,在这几天,玩家都在升级和刷深渊,而刷一次洞察之眼要30点疲劳,目前参与的玩家不多。其次是门槛虚高,很多玩家想去打,但是被“普雷毕业,红10增幅,细节完美”的门槛给拒之门外了;

最后,最重要的原因是洞察之眼副本的频道,卡顿现象极其严重,一言不合就掉线,游戏消失,打开洞察之眼的攻坚队伍,你会发现几乎每一个队伍都有掉线的情况,如果奶掉线了,攻坚就意味着失败了!而很多玩家的第一次乃至第二次洞察之眼之旅,就是在掉线中度过的。

洞察之眼的更新日期是每周四,两次挑战的机会,可以安排在周末,心急的玩家可以每周四和五去挑战,但是,第一周的挑战机会,最好是下周二和周三挑战,因为这个时间段满级的人多了,门槛低,而且大家对副本基本了解了,可以更轻松的攻坚成功。最后,送大家一张100级“新课表”,建议收藏哟!

洞察之眼还会几率掉落史诗装备和神话装备,材料兑换罐子开100级史诗,加上“百变史诗”,在未来很长一段时间,都会扮演极其重要的角色地位。

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

大家好,我是攀登。作为100版本地下城,洞察之眼难度较高,对装备有所要求。那么新版本中,洞察之眼什么装备能打?下面就为大家带来DNF洞察之眼复活圣殿装备门槛一览。

洞察之眼复活圣殿装备要求: 100级版本的前沿副本,需要有实力的勇士去专用频道,组成四人队伍进行攻坚。大致流程是不断深入建筑的下层,击败所有boss,最后在最下层直接面对暴戾搜捕团的先知者埃斯拉。

难度方面,如果以目前版本魔界大战困难模式为参照,难度是稍高的。 但由于100级版本大量职业的加强,同时装备也有所变化,且所有职业都增加了向三觉强度补正的增伤被动,奶也增加了大量体精、智力,其总体难度与95级版本下的魔界大战困难模式基本相同,普雷毕业的红10的队伍也可以比较轻松的通关;没有红字打造稍差的队伍适当走机制也可以轻松通过;就算是一身100级传说,只要有适当的打造且熟悉副本机制,也并非不能通关。

但是关键在于TX游戏的特性,再好的电脑玩DNF都会卡顿,再好的网络他也会给你卡掉线,所以如果要攻坚这个副本,建议在人少时组队打。

在DNF更新100级版本之后,洞察之眼副本就成为了100级版本绝大多数玩家必须要挑战的最高级别副本。原因也是非常简单,这个副本不仅掉落95毕业装备升级工作服的材料,任务还能出自选可转换的100级史诗,甚至还可以直接翻牌出神话装备。

洞察之眼难度实测

根据我自己几个角色的测试来看,玩家们95版本毕业装备完全够用,虽然现在整体门槛较高(基本上都是红10或者幻神职业);但是随着机制的逐渐熟悉,基本上普雷毕业,细节注意的玩家按照机制走就能轻松通关。

洞察之眼最难的地方在于不掉线

洞察之眼本身的难度一般,但是由于怪物技能花里胡哨,再加上国服的垃圾优化,所以经常会导致队友掉线;如果队友给力重连还好,不过由于国服客户端极慢的启动速度加上全部爆满的频道,更多的时候我们只有看着队友一点点掉线然后炸团……

TP系统也会在洞察之眼锤人

除了太过卡顿会造成掉线之外,洞察之眼还经常会造成TP系统的误判制裁。我们自己公会开的两轮十几波洞察之眼团本,就被制裁了好几个人……

所以综上现在版本的洞察之眼对于装备和伤害的要求虽然很高,但是电脑和网络真的更加重要!希望策划能够好好的调整下洞察之眼副本的服务器情况,让玩家们都能有一个更好的游戏体验。

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为什么DNF不升级一下画质,明明3D看着更舒服?

可能是没有意义吧。

一方面整个游戏,从角色模型到怪物模型,包括剧情动画,NPC,城镇建筑等等全都要重新做,工作量是很大的。而且花这么多时间去做,带来的效益也不会太高。

2D横屏格斗类游戏,DNF几乎可以称为顶点了。熬死了多少同类游戏,现在换成3D的,这个名头就不能用了,3D游戏中,DNF还能取得这样的成绩吗?

另一方面,DNF现在还有多少新玩家?老玩家都已经习惯了2D,对这个基本也就无所谓了。就算全部换成3D就能吸引新玩家了?说不定新玩家吸引不来,老玩家还流失了。

还有一个很重要的就是,DNF的公司韩国的,腾讯目前还是代理商,不是说改3D就能改3D的。虽然NEXON有风声出来说是老板要出售公司,腾讯确实是竞争力最大的公司,但是到目前还是没有明确的定论说是已经被腾讯收购。当然腾讯的风格,很可能已经偷偷收购了不少NEXON的股份了,这个谁也说不好。

还有一点就是目前整个端游的市场,没有以前那么火爆了。腾讯现在的中心也不是放在端游上。

腾讯曾经搞过一个3D化的,类似于《DNF》的游戏,名字叫《疾风之刃》。但事实是:DNF仍是腾讯最赚钱游戏,而《疾风之刃》已热度全无。

19年初,DNF开发商放出了未来更新***,除了手游版本外,最吸引人眼球的便是3D化的二代端游。所以有理由相信,3D版DNF已经在做了。

「3D DNF」

当前版本的DNF在画面表现上确实糟糕不堪,而为了取悦新玩家,游戏也需要进行画面更新。虽然游戏3D化后,对DNF游戏机制并无关键影响,但最起码玩家的时装能好看一些。

正如前文所言,3D化后不会影响游戏机制。而这也是DNF上线十年,为何仍未3D化的主要原因。

「DNF原画」



DNF最大的乐趣就在于刷图爆装,在该玩法加持下,游戏画面自然无关紧要。这样的例子还有很多,比如《暗黑2》。这款游戏上线已近20年,游戏画面粗糙,但仍有大量玩家。

简单地说就是,一款游戏能否被称作好游戏,不在于画面是否精致,而由游戏玩法决定。DNF就是这样一款游戏,以玩法为主,画面次之。

集中一点 登峰造极

玩DNF的忠实玩家 并不是看画质来玩的

游戏性说明了他不需要提升成3D

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DNF不听取玩家的意见也不是一天两天的事情了,就拿画质来说。DNF都是10年前的画面了,不过3D也没想象中的好,特别是这种动作游戏,连招多特效足,很容易晕,倒是我之前内测玩的超激斗梦境,2.5D还挺香,画质好,又能提升操作体验,操控角色一路打过去就像火花带闪电一样,不喜欢2D像素风,倒是可以试试这款,据说快公测了

到此,以上就是小编对于dnf的建筑风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf的建筑风格的3点解答对大家有用。

标签: 洞察 玩家 游戏