大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界游戏建筑塔指令的问题,于是小编就整理了4个相关介绍我的世界游戏建筑塔指令的解答,让我们一起看看吧。
mc建筑指令?
第一个是翻转/flip up(上下)或left(左右)或者输入东南西北的英文,这是建筑党玩家经常用到的指令,毕竟建筑作品难免会涉及到位置摆放问题!
第二个是空心球体/hsphere id加上半径数值,当建筑玩家想要设计一个空心球体物品的时候即可派上用场!
第三个是做一个空心圆圈/hcyl id加上半径数值,跟前面的指令是异曲同工!
我的世界基岩建筑指令?
我的世界基岩版有许多建筑指令可用于方便地进行建筑。例如,使用“/fill”可以填充一定范围内的空间,使用“/clone”可以复制和粘贴建筑模块,而“/setblock”可以在指定位置放置方块。此外,还有许多其他有用的指令,如“/tp”用于传送,以及“/gamemode”用于更改游戏模式。掌握这些指令可以大大提高建筑效率和体验。
求我的世界全部建筑指令?
回答
1.这里只介绍常用的施工说明,欢迎补充。铺砌:setxxx(放置的块,xxx是块ID
2.空: set0,wallsxxx(xxx是块)中空圆柱:hcylxxxyyyzz
3.实心圆柱体: cylxxxyyyzzz(xxx是块ID,yyy是半径,zzz是高度
4.空心球: hspherexxxyyy(xxx是块ID,yyy是半径)实心球:spherexxxyyy(xxx是块ID,yyy是半径
5. Circle :hcylxxxyyy(xxx是商品ID,yyy是半径circle // // cylxxxyyy(xxx是积木ID,yyy是半径
摘要:xxx是块ID,yyy是半径,zzz是高度。
mc关于生成建筑的指令?
我的世界***有17种建筑指令,其中建造建筑指令代码有9种,分别是铺满//setxxx、清空//set0、围墙//wallsxxx等,快速寻找建筑指令代码有8种,分别是村庄/locate village、林地府邸/locate mansion、海底遗迹/locate monument等,注意的是指令中的xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度,玩家可根据自己的需要填入对应数值。
到此,以上就是小编对于我的世界游戏建筑塔指令的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界游戏建筑塔指令的4点解答对大家有用。