大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界建筑和指令教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍我的世界建筑和指令教程的解答,让我们一起看看吧。
mc建筑指令?
第一个是翻转/flip up(上下)或left(左右)或者输入东南西北的英文,这是建筑党玩家经常用到的指令,毕竟建筑作品难免会涉及到位置摆放问题!
第二个是空心球体/hsphere id加上半径数值,当建筑玩家想要设计一个空心球体物品的时候即可派上用场!
第三个是做一个空心圆圈/hcyl id加上半径数值,跟前面的指令是异曲同工!
我的世界主城建筑指令?
首先需要准备四个命令方块,分别为1个循环类型的命令方块和3个连锁类型的命令方块;把四个命令方块横着放在地上,循环类型的命令方块需要放在最左边或最右边,并在循环类型的命令方块上方拉杆;将循环类型的命令方块设置为无条件和红石控制,连锁类型的命令方块设置为有条件和保持开启;最后以循环类型的命令方块为起点,依次在命令方块中输入指令即可,设置好后使用拉杆就能生成主城。
在我的世界游戏中生成主城需要在命令方块中使用四个指令,分别为/execute @e[ame=a]~~~ tp @e[ame=a] ~~~~1、/execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^-1 ^50 ^ ^50 ^50 concrete、/execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^1 ^50 ^ ^-1 ^ concrete和/execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^51 ^ ^ ^51 ^50 barrier。
我的世界1.12建筑指令?
在Minecraft 1.12中,你可以使用以下指令来建筑:
1. /fill命令可以用来填充一个区域,例如/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block,将(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的区域填充为指定的方块。
2. /clone命令可以复制和粘贴区域,例如/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z,将(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的区域***到(x, y, z)的位置。
3. /setblock命令可以在指定位置放置一个方块,例如/setblock x y z block,将指定方块放置在(x, y, z)的位置。
4. /summon命令可以召唤实体,例如/summon entity x y z,将指定实体召唤到(x, y, z)的位置。
这些指令可以帮助你在Minecraft 1.12中进行建筑和创造。
这里面其实是有快速建筑指令的指令的,可以轻松很多,拿着木斧,,左击一块右击一块然后//set ID ,要注意//后面是没空格的,id就是我们要建造的东西,还是很方便的。
我的世界怎么输入一个指令快速建造?
啊= =用木斧,左击一块右击一块然后//set ID 注意//后面没空格。
快速建筑Mod,都知道吧,就是按一下,然后出来个大房子的东西。
这里是原版实现快速建筑教程。首先,为了防止天然刷怪,先输入指令 /gamerule doMobSpawning false然后进行一次清除怪物操作 /kill @e[type=!Player] 除了玩家以外的所有生物都会被杀死然后搞一个命令方块式高频 /summon FallingSand ~ ~1 ~ {TileID:152} 给不知道的提供一个指令,扔进命令方块,然后在上面扔红石块,开始。
3.然后就是使用/execute指令了,楼主这里使用的是僵尸刷怪蛋,刷出一个墓碑,楼主使用的指令:第一部分:生成建筑 以下指令因Bug暂时停用。
只要放一个僵尸,就会出一个墓碑,如果你有时间可以把这个东西搞得更加复杂,比如生成房子。而且可以添加tag,比如生成一个土豪箱子。
目前快照版本14w33c可能导致~-1不能使用,暂不清楚是Bug还是不支持。总之,execute是个很神奇的指令。
到此,以上就是小编对于我的世界建筑和指令教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界建筑和指令教程的4点解答对大家有用。