大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界猴子的住宅建筑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍我的世界猴子的住宅建筑的解答,让我们一起看看吧。
游戏中有什么意想不到的彩蛋?
时空幻境在拼图之前通过对图片的组合会有八颗星星可以拿到,但是拼完图以后就不能拿到了。虽然游戏中主人公永远可以复活,一直尝试过关的方式,但在拼图收集星星的过程当中是没有后悔药可以吃的。正如同故事的发展一样,汤姆的态度也决定了这个游戏的两种结局,一种是公主回到了他的身边,另外一种,公主被魔王带走了。任何事物都是有两面性的,这里面的公主是故事的核心,同样也是故事暗线,如果有人玩过并且看过这个游戏的创作背景,公主其实暗指核弹之类的恐怖武器。不知道这算不算游戏彩蛋。
最后说一句,谢邀
我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!
1、炉石传说
很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。
当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。
2、堡垒之夜
游戏中的彩蛋是一些隐藏的、有趣的或者感人的内容,它们可以增加游戏的趣味性和深度,也可以表达开发者的心意或者致敬。根据1的文章,游戏彩蛋有以下几种类型:
- 指令彩蛋:通过输入特定的指令或者密码来触发的彩蛋,例如《魂斗罗》的30条命秘籍。
- 跳关彩蛋:通过特殊的操作或者条件来跳过一些关卡的彩蛋,例如《超级马里奥兄弟》里的隐藏管道。
- BUG彩蛋:由于程序设计或者硬件限制导致的一些异常现象,有时候会被玩家利用或者欣赏,例如《超级马里奥兄弟》里的无限命BUG。
- 2P彩蛋:在一些单人游戏中,使用第二个手柄可以触发一些特殊的效果或者操作,例如《潜龙谍影》里的心理螳螂战斗。
- 对局彩蛋:在一些多人游戏中,当特定的角色对阵时,会出现一些特别的动作或者对话,例如《KOF ***》里不同角色之间的互动。
- 密码彩蛋:在一些有密码存档或者接关功能的游戏中,输入一些特殊的密码可以触发一些隐藏的效果或者内容,例如《圣斗士星矢 黄道十二宫篇》里的无敌密码。
- 毅力彩蛋:在一些需要玩家持续做同一件事情才能触发的彩蛋,通常需要很大的耐心和时间,例如《心跳回忆》里追求伊集院丽可的过程。
除了这些类型,还有一些其他形式的彩蛋,例如:
- 隐藏角色:在一些游戏中,通过特殊的方法可以解锁一些隐藏的角色,通常这些角色有着独特的能力或者背景,例如《街头霸王2》里的豪鬼。
- 隐藏关卡:在一些游戏中,通过特殊的方法可以进入一些隐藏的关卡,通常这些关卡有着不同于正常关卡的风格或者难度,例如《刺客信条2》里的真相关卡。
- 隐藏结局:在一些游戏中,通过特殊的方法可以看到一些隐藏的结局,通常这些结局有着不同于正常结局的剧情或者感情,例如《生化危机2》里的豆腐模式。
- 隐藏物品:在一些游戏中,通过特殊的方法可以获得一些隐藏的物品,通常这些物品有着不同于正常物品的功能或者外观,例如《塞尔达传说 旷野之息》里的马力欧帽子。
这个问题,我可以用游戏史上被最早发现的彩蛋回答。
年初时的一部电影《头号玩家》相信大家都看过,最后主角破解《冒险》(Adventure)的方式更是让玩家大呼过瘾。
但你知道,游戏还有另外一个彩蛋吗?
当时在欧美地区,《冒险》的宣传和销量数字都非常的漂亮,可是当时负责发行游戏的雅达利公司的老板却非常一毛不拔,不准在游戏卡带和包装上出现任何开发成员的名字,真是充满资本家的味道。
这时候。程序员沃伦·罗宾耐特不忿了,你不让我加,我自己偷偷加!
他在游戏中设计了一个隐藏关卡,并标上了“沃伦罗宾制作”,并给这几个字加上了blingbling的特效,生怕别人看不见。
***的是,做完这件事之后这位老兄就辞职了。
后来彩蛋被玩家发现后,雅达利发现要改也得下大工夫、花大成本,最后只能无奈当作彩蛋宣传。
所以,游戏制作者在游戏中放隐藏要素的原因可能会和沃伦一样奇葩,你说他想要钱吗?不是,他要利吗?也不是,要玩家享受探索游戏的乐趣吗?拜托更不是了。
他只想在游戏封面加上自己的名字!!!
你们觉得《minecraft》未来的更新会出现什么?
大家好,我是深海蛟之龙,今天向大家分享一下我的世界未来会更新的内容。
1.地下更新
我的世界在未来,预计会更新一些地下内容,比如在矿洞里新增一些物质、地形,比如矿洞里的***,站在上面或碰到旁边会扣血,然后还会风邪一些矿石,比如钴矿石,钴这种物质可以用来加工一些装备的特性,比如钴增加钻石镐的耐久等级,每一级增加5%的耐久,总共20级,还有就是剑的攻击力,每增加一级增加5%的攻击力,也是20级。
2.火山地形
这种地形还是很不错的,而且火山地形里面岩浆特别多,如果火山爆发,玩家离中心点很近,会火山辐射2效果,每秒掉2滴血,离中心点30~100格距离则受到火山辐射1效果,每秒扣1滴血,离开相应区域后效果开始5秒倒计时后消失。
3.新液体汞
汞在常温下是液体存在,在我的世界当中高层数也以液体形式存在,玩家站在里面会受到中毒2效果,完全淹在里面则受到中毒4,汞可以用桶来装,由于密度大,倒入水中,连源头都会沉底,而且会向四周扩散7格。在矿洞的16~32层,以固态矿石形式存在,挖掉汞矿石之后放在熔炉里面烧,烧完必须用桶来接,否则会消失。
好了,本期对mc灵感更新内容就到这里了,喜欢我的回答的话,记得点个关注再走哦。
嗯,抢夺与掠烧就就说明达到了中世纪,说我的世界接下来肯定是要从,中世纪里面再发展呢,别说更多的遗迹,更多的建筑,如果中世纪更新完了之后,该工业革命了,首先蒸气锤一定会被加入,村庄加入工厂等设施,工业革命过后开始出现村民城市,接着一战二战,进入现代
终于又到了喜闻乐见的脑洞时刻,作业一个曾经沉迷MC创造模式的玩家,我希望MC未来能够更加智能化。
众所周知,MC的创造模式是游戏的一大特色,但创造模式已经不符合当下科技的发展了。比如,现在最热一个词是AI技术,就是通过更加智能的算法,使得某个科技产品更加智能。因此我就希望未来MC在更新时,可以提升创造模式下bot的智商。比如,创造模式下的村民,可以自己盖房子,种植食物***,甚至可以来一场文明的演进。而这个时候游戏也就成为了真正的创造模式。
当然更智能化的游戏,还可以有很多令人叹为观止的地方。咱们还说创造模式,游戏可以加入自定义的更多好玩的设定。比如我创造了一个小部落,我可以选择让这个小部落进行文明演进,也在文明演进的过程中,我可以自定义天气,日出日落,甚至自然灾害。而部落里的居民,也能够对应的做出反应。我想这样的设定,才更符合创造这两个字。
在MC里,红石科技已是游戏里的高阶玩法了,而我希望游戏可以加入更高阶的玩法。比如MC的地图为什么不可以是宇宙?MC的世界为什么不可以是创造星球,然后由许多星球进而创造一个宇宙?最后再用智能算法在每个星球上创造出人,动物,植物。
好啦!这就是我的脑洞了,大家对MC有哪些期待呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
末地更新
自从末地加入MC以来,除了之后更新了末地城和末地生物群系(末地主岛、末地次岛、末地荒岛等)加入了紫颂植物和鞘翅以外,就再也没有了,我希望以后mc官方可以加入末地村庄以及其他有关末地的建筑方块和生物。
天空更新
希望以后mc官方可以考虑一下把天域重新加入Minecraft,再加入更加真实的云、更多的天气等,对了顺带一提希望官方重新将红龙加入Minecraft,因为在去打末影龙之前可以拿红龙来练练手。
以上均为本人想法,如有不同请在评论区留言
(ps:网易赶快更新1.16和1.17啊啊啊!!!)
到此,以上就是小编对于我的世界猴子的住宅建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界猴子的住宅建筑的2点解答对大家有用。