大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于民囯建筑风格的问题,于是小编就整理了3个相关介绍民囯建筑风格的解答,让我们一起看看吧。
民国家具的三大特点?
民国时期,中国在衣食住行等各个方面出现了学习欧洲国家的现象,这个时期的家具也发生了变化,出现了中西合璧的“海派家具”。其中,客厅家具、书房家具、卧室家具都出现了新的变化。那么民国客厅家具有什么特点呢?家具迷带您来看一看。
民国柜类家具造型特点
民国柜类家具在造型上有两个非常明显的特征,
一个特征是“穿靴戴帽”。“穿靴戴帽”是一种形象的说法,其真正含义当是指民国柜类家具的顶部都有雕工华美的装饰构件(术语叫“帽子”、“花帽”),民国柜式家具的下部也有雕工华美的装饰底座,而且民国柜的体量尺度都较大,为便于搬动运输,便***用拆装式结构,将家具的顶部、底座、柜身分别制成独立的结构,从而形成了“穿靴戴帽”的特色民国家具***用“穿靴戴帽”的结构,不仅仅是一种为使用提供方便的工艺结构,而且还是一种扩大家具体量的装饰方法,民国家具所特有的欧式风格和花色式样的翻新,也主要是依靠“穿靴戴帽”来完成。这是家具设计进步的表现,也是家具工艺的进步。
第二个特征则是柜类家具的体积增大,高度、宽度和厚度都较明清家具大了许多。明清家具中最大的圆角柜,一般高170厘米,宽1OO厘米多一点。民国柜类家具高度一般都在200厘米左右,宽在200厘米左右。这与民国时期有些房屋面积增大有关。
南京老门东建筑特点?
老门东位于南京市秦淮区中华门以东,因地处南京京城南门(即中华门)以东,故称“门东”,与老门西相对,是南京夫子庙秦淮风光带的重要组成部分。门东是南京传统民居聚集地,自古就是江南商贾云集、人文荟萃、世家大族居住之地。门东是个广泛的概念,中华门以东均为门东,如今的老门东历史文化街区是狭义的门东概念。
游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?
简单说就是不论怪物还是npc都有碰撞体积,如果角色和npc都是偏宽松的衣服,要么穿模严重,要么你的角色从npc身边路过时,会出现莫名其妙的碰撞卡顿。
在不取消碰撞体积的情况下,是很难设计偏宽松飘逸的衣物的。
很多网游没这个烦恼,是因为游戏直接没做碰撞体积,甚至一个团几十个人重叠站位,卡在一个bu***都能做到。但为了打击感和一些特殊玩法考虑,原神不能取消碰撞体积,只能在所有角色和npc模型上下手,尽量不做太过宽松飘逸的衣物
原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。
这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。
所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。
现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。
这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。
所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。
如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。
现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。
米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。
是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。
到此,以上就是小编对于民囯建筑风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于民囯建筑风格的3点解答对大家有用。