我的世界西部式别墅建筑,我的世界西部风格建筑

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界西部别墅建筑问题,于是小编就整理了4个相关介绍我的世界西部式别墅建筑的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么主播能在《西部狂徒》里面建造出大别墅?一般玩家可以么?
  2. 在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中,一个基建狂魔能做出来什么令人震惊的事情?
  3. 在冒险沙盒游戏《西部狂徒》里面当一个黑奴是一个什么样的感受?
  4. 在《西部狂徒》这款罕见的PC端西部游戏中,是不是杀人越货就能称王?

什么主播能在《西部狂徒》里面建造出大别墅?一般玩家可以么?

很高兴可以回答这个问题,大家都知道,主播是一类很特殊的群体,甚至有点像我们知道的明星一般,他们有着很高的知名度,一个好的主播也能有很大的凝聚力,因此他们在玩像《西部狂徒》这种冒险沙盒游戏就很占有优势,一次性聚集大批玩家在《西部狂徒》里面搞建设,大别墅对他们来说也就是几天的事情。

而玩家在《西部狂徒》中最大的乐趣之一也就是在《西部狂徒》中建筑出一个只属于自己的西部小镇了,因为《西部狂徒》是PC上很少见的西部游戏,为了提高游戏的可玩性,《西部狂徒》***用了和沙盒玩法结合的特点,也正是这个特点,早就了主播在《西部狂徒》中能够特别强的事实。

我的世界西部式别墅建筑,我的世界西部风格建筑-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

一般来说,在这种沙盒游戏中主播要比普通玩家强是一个真理,有很多建筑物也就只有主播能够建造出来,玩家很难建设的,可《西部狂徒》不一样,这款游戏在很高程度上减轻了玩家的负担,比如说玩家在《西部狂徒》中建造东西是没有负重的,这样的话即使是一个玩家也能够建造出一栋别墅出来了。

当然,一个玩家想要在《西部狂徒》中建造别墅还是比较费力的,因为在《西部狂徒》里面建造东西不只是需要建造材料就行了,还要玩家有能力活下去,饿死、渴死、累死都是玩家需要在《西部狂徒》中考虑的特点。

基于《西部狂徒》的这个特点,我建议大家能够在《西部狂徒》中种种地、养养牛、羊等生物,这样的话衣服、吃的都解决了,磨刀不误砍柴工,把准备工作做好就算是一个人也还是能轻松的建造出别墅来的,大家怎么看?

我的世界西部式别墅建筑,我的世界西部风格建筑-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中,一个基建狂魔能做出来什么令人震惊的事情?

经常玩沙盒游戏的玩家一定对基建狂魔这个名词不陌生,这是形容一些“疯狂”的玩家,他们用极其可怕的耐性在沙盒游戏里面建造出常人难以想象的建筑物,比如说在《我的世界》中就有一个很可怕的基建狂魔完整的还原了英国伦敦市。

据说这个城市是由上亿块方块制作完成的,难以想象这个玩家是如何做到的,可在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》中每一个玩家都能够成为基建狂魔,并且做出令很多人震惊的事情,这和《西部狂徒》特殊的游戏性质脱不开关系。

《西部狂徒》是现有的PC端上唯一将西部风情和沙盒性质结合起来的游戏,因此玩家会在游戏中担任不同的角色,其中的建筑工人最为特殊,因为《西部狂徒》将游戏的沙盒性给简化了很多,所以建筑工人很容易就在游戏里面建造出高楼大厦,根据有力的情报表示,想在《西部狂徒》中建造一栋别墅就只要花费玩家的半天时间

我的世界西部式别墅建筑,我的世界西部风格建筑-第3张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

之所以会那么省事,是因为《西部狂徒》将游戏的物资***集效率调得很高,玩家砍一棵树能获得十几根木材,而且只要玩家有了无限背包就能够将木材一直装进去,只是不能奔跑,需要缓慢的移动,这就意味着玩家可以迅速的将大量建筑材料放置在一片辽阔的空地上,只要玩家慢慢的修建就可以。

我就曾经在《西部狂徒》中看到过一个很强的玩家,他以一个据点为中心,发展了一座西部大都市,然后利用火车轨道向外扩张形成了复杂的铁道网,最后居然把整个美国西部都搬到了游戏中来了,就算是《西部狂徒》建造系统很简单,能做到这种事情还是难以想象的,由此可见这些号称基建狂魔的玩家有多么可怕。

在冒险沙盒游戏《西部狂徒》里面当一个黑奴是一个什么样的感受?

在很多的沙盒游戏里面都有黑奴这样一个说法,指的是那种只为其他玩家收集***,让他们建设,但是最后的功劳全是别人的有奉献精神的玩家,就和一个个黑奴一样,所以这个职业很不受玩家们的待见,他们认为在沙盒游戏里面当黑奴是一件很耻辱的事情,也会公开反抗黑奴制度,不过这件事却在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中发生了改变,在这款游戏里面没有黑奴,有的就只是一个个勤劳能干的玩家。

之所以我会这样说,是因为《西部狂徒》的******集机制和其他的沙盒游戏有很大的不同,就比如说玩家想要***集100根木头,就只要在《西部狂徒》里面找到一个树木密集的地方,然后不断的砍伐树木很快就能获得了。

这种玩法一点儿都不像其他的沙盒游戏,在这些沙盒游戏里面要求你能找到一片森林,然后花很长的时间***集,还要把它们给运输到要修建房子的地方。

这是因为《西部狂徒》的游戏目的主要是让玩家感受到西部风情的内涵,这是游戏史上第一部将西部和沙盒结合起来的游戏,所以对于游戏的沙盒性要求没有那么严格,不仅仅将物资的收集效率提升了很多,还取消了负重,玩家就只要在一个地方收集到足够的木材就可以把他们给带出去。

在这个机制为前提,玩家就只要一天就能够建造出一栋别墅,所以黑奴就没有存在的必要了,可要是你想要在《西部狂徒》中开发出一个西部都市的话,那么每一个玩家都会成为黑奴,因为在这种收集效率之下只有少数人建造家园根本不可能,太慢了,这就是我认为在《西部狂徒》中当黑奴的感受。

在《西部狂徒》这款罕见的PC端西部游戏中,是不是***越货就能称王?

最近Steam上的《西部狂徒》这款游戏比较火热,为什么呢?究其原因,我觉得不外乎这款游戏的机制比较吸引人,在游戏之中玩家们可以互相攻击互相竞争,用各种奇葩的方法来击杀玩家是这个游戏比较好玩的一个点。所以很多人比较喜欢***越货,而也有一些玩家通过这种手段快速累积了一大笔财富。

但老实说,很多玩家认为打劫抢别人的东西就可以走上致富之路,我觉得这个想法是不对的,甚至可以说是大错特错。在《西部狂徒》这种尔虞我诈的残酷世界之中,单靠抢劫这种蛮力行径就想拥有自己的西部小镇,那是比登天还难。

首先,在这游戏之中存在着道德体系这一设定,任何***越货或者是背弃村庄的玩家,都会相应增加道德值,道德值超过一定范围之后,玩家将会受到其他不同玩家追杀,甚至还会有执法队和警官盯上这些违反道德值的玩家,可以说这些玩家寸步难行!

还有一点就在于现在大家都知道路上会有玩家打劫,所以一般大家的钱都会存在仓库之中,然后锁好,这样一来基本上很少有可能路上携带大量***现金,所以即便是打劫,也捞不到很多钱,反而还增加了自己的道德值,这样一来得不偿失,所以光靠打劫决不能走上致富的道路。

在我看来,要想走上致富的道路,绝对不能单纯靠打劫,即便是靠打劫也要动脑子。平时为了减少道德值,大家可以做些好事,降低道德值,免得被通缉,如果要打劫,也要指定好详细的方案,比如说看到了某个玩家携带了大量现金动手,这个时候再去找地方阴他,或者是某个小镇别墅有钱,可以趁着玩家主力离开的时候,过去捞一笔钱财,总而言之,不能光靠打劫,否则将死得很惨。

到此,以上就是小编对于我的世界西部式别墅建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界西部式别墅建筑的4点解答对大家有用。

标签: 狂徒 西部 玩家