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故宫里面的大殿基本上都是先垒好底座在上面建起来的,那么底座下面有地下室或者暗室吗?
感谢邀请,故宫,又称紫禁城,是明清两代的***宫殿,建于1406年,也就是永乐四年,永乐十八年基本完工,据说故宫的修建光是准备材料就是11年,始于明成祖朱棣。有兴趣的可以了解一下这位永乐大帝。在我看来他是一位有能力的君主。
言归正传,故宫占地72万平方米,有房屋将近10000间,建筑面积将近16万平方米。1***6年7月28日,短短23秒的地震把唐山夷为平地,距离150多公里的故宫在短暂的波动之后,毫发无伤,人们曾做过实验,故宫承受能力可以高达10级地震,但建筑还是不会倒塌。足以可见永乐大帝下了多大的功夫,而他的设计者,则是著有蒯祥鲁班之称的蒯祥。大殿地下有排水系统。
故宫是有地下室的,据历史记载,慈禧太后生前最喜欢的19件国宝翡翠就在此收藏。
但地下室应该是不对外开放的。
如果我讲的不是你所要了解的,可以去看一下百家讲坛,专讲故宫的。
故宫三大殿的底座学名叫须弥座,是从佛教借用过来,而***用三阶高台又是仿效历代古制,是“非壮丽无以重威”的体现,站于高台之上,俯瞰偌大的紫禁城就有如百二江山。在清代《清式营造则例》中也提及了地基和磉墩的做法,虽然略浅但不会有人感冒着破坏工程力学去开挖地宫埋藏珍宝镇物的。另外如果说是放置镇物,那么在修缮太和殿时在其天花大梁上发现了真武大帝牌位和一匣镇物,其中有药材,金银,经书,铜钱(供养钱)等物。
在***和游戏作品中,为什么有些公司会选择把基地修建于地下?
英语中“地下的”一词“underground”还有另一层意思:神秘的、隐蔽的。
所以在***剧情中包含地下的场景很容易让观众或玩家联想到关于神秘和隐蔽的信息。比如对相关内容一无所知的观众看到蝙蝠洞、下水道就知道蝙蝠侠和忍者神龟的大概社会背景,这样能省下很多笔墨向每个新入坑的观众介绍人物背景。
游戏也是如此,游戏对时间的把控要求更苛刻,要求能在最短时间内让玩家明白故事背景并专注于游戏,所以游戏开发人员会用一切可利用的手段(开场CG、音乐、光影、读取时间、新手教程等)压缩玩家进入剧情的时间。文化共识暗示也是其中一种方式,玩家看到地下基地时立刻会对场景背景有个大概的了解,这样在不会损害游戏连贯性的同时还能节省成本,何必再花时间和精力多画几千帧,就为了在玩家玩的正投入的时候蹦出个老头告诉你那栋99楼大厦顶层的保护伞公司是个搞事情的秘密组织呢?
其实,我之前也解释过一期,为什么古惑仔和***打架都喜欢在火锅店或者大排档一样。***和游戏作品中不乏大量的设定,很多公司会选择把基地修建于地下,这里最鲜明的大概是《生化危机》系列的“保护伞”公司,一直就是在地下,貌似从来没见过的在地上。其实这里要分几个方面来说。
首先是,历史渊源。这里很多***作品就提到了关于“***”的暗室,秦始皇陵墓,法国的地下宫殿,人类最早的历史起源,就是来自山洞。这些都成为了***和游戏作品的灵感来源。当很多人看到古人在地下宫殿修建的宏大建筑的时候,不由的把这些元素带入到自己的作品是非常常见的。毕竟***作品也要源自真实世界的写照。这样很多像,《盗墓笔记》、《鬼吹灯》、甚至是《EVA》里面的“第三东京”都是源自对地下宫殿的写照。
emm...可能是土地问题吧,毕竟基地面积也不小,买下来不划算,建筑太大太高都太抢眼,还不如暗度陈仓,不过这些倒是其次,最大的原因是在地下看起来比较神秘,而且还不容易被发现~~
刷怪塔顶上要插火把么?
在 Minecraft 中,刷怪塔顶部不需要插火把。刷怪塔是一种生成怪物的结构,它会在顶部生成一个暗室,这个暗室会产生足够的光照来防止怪物在白天生成。因此,在刷怪塔顶部不需要插火把或其他光源来防止怪物生成。
然而,如果你想在刷怪塔周围建造其他建筑物或者防御措施,你可能需要在周围区域放置一些光源来防止怪物生成。在 Minecraft 中,火把是一种常见的光源,可以用来照亮周围区域并防止怪物生成。所以,如果你想在刷怪塔周围建造其他建筑物或者防御措施,插火把是一个不错的选择。
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