恶魔城建筑风格,恶魔城建筑风格图片

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于恶魔城建筑风格问题,于是小编就整理了3个相关介绍恶魔城建筑风格的解答,让我们一起看看吧。

  1. 恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?
  2. 历代恶魔城主角PK设最强?
  3. 恶魔城月下夜想曲PS和SS的画面到底相差多大呢?

恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?

最好玩的最经典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。nds上面的苍月的十字架和GBA上面的晓月差不多,可以玩一下。nds上的被封印的诅咒也不错,主角是女人,武器是以封印形式出现。PS2上面的暗黑的诅咒,加了偸东西要素,使魔可以多路线发展,裏面最强的斧头,死神之斧超帅。PS2上面的无罪的叹息,是贝尔蒙多家族典型的武器鞭子为主,但是可以得到不同属性的鞭子,最强的还是最后的圣鞭(sara鞭),这款总体感觉音乐不错。总之,恶魔城系列必玩的那还要数月下,经典中的经典,无论是剧情,音乐,爽***,武器的多样性,还是使魔,都可以让人回味在这个世界里。

恶魔城么,最好玩的说不上,GBA三作:月轮(卡片组合系统),白夜,晓月(战魂系统);NDS三作:苍月(战魂),废墟(双人系统),刻印(刻印系统);PS上的月下都是很好玩的

其中PS版月下夜想曲最经典,同时也可以说隐藏要素最多,因为有著名的出城,光这点就可以玩出很多花样,还有各种极限挑战,如1BEAT,最小地图,最速通关什么

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至于FC,***C,PCE上面的么,都是纯技术流的,没什么特别的玩法,都是一路打过去,是纯粹的ACT,而不是后来的风格,楼主喜欢纯粹的动作闯关倒是可以去玩玩

以上都是个人见解,欢迎楼下高手补充

另外楼主想要恶魔城月下的话可以留下QQ邮箱,我发给你

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那我再详细说一下各作的特典,好不好玩就看楼主自己定夺了

先是GBA:

月轮:只有一张地图,武器只有鞭子(可以通过卡片组合使用别的武器),因为是GBA第一作,所以手感比较生硬,难度较高,独有的卡片组合系统玩法不少,需要打败相应怪物才能得到卡片,可以组合出很多技能,但是收集要素不太多,主要就是卡片收集,共20张卡片,收集起来挺快,不过月轮里面有挑战技术的斗技场,挺不错的,还可以出城(BUG)

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白夜:武器还是只有鞭子,画面好,音质差,比较中规中矩,和月下比较像,有表里两张地图,收集要素较强,可以收集家具什么的,有多个结局

晓月:新创战魂系统,武器很多,技能也很多,地图一张,但是有XX世界,不多说了,个人认为GBA上还是晓月最好玩,多个结局

NDS(没有机子可以用电脑上的模拟器的嘛):

历代恶魔城主角PK设最强?

剧情上应该是阿鲁卡多最强,但里希特·贝尔蒙多也非常强,被誉为最强吸血鬼猎人(比西蒙、拉尔夫和尤里乌斯等人还要强),不过里希特的头脑肯定不如阿鲁卡多,否则不会中计被控制。 游戏里的表现,历代最强的是SS主机里月下夜想曲的玛利亚,GBA主机里晓月圆舞曲的尤里乌斯·贝尔蒙多,白夜协奏曲的马克西姆。

恶魔城月下夜想曲PS和SS的画面到底相差多大呢?

PS和SS均支持多种分辨率。

PS版月下256*240,去掉上下黑边有效分辨率为240*207; SS版不支持横向256分辨率因此使用320*240分辨率,导致画面横向拉伸; GBA屏幕分辨率为240*160,3比2。

PS和SS均支持多种分辨率。

PS版月下256*240,去掉上下黑边有效分辨率为240*207; SS版不支持横向256分辨率因此使用320*240分辨率,导致画面横向拉伸; GBA屏幕分辨率为240*160,3比2。

到此,以上就是小编对于恶魔城建筑风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于恶魔城建筑风格的3点解答对大家有用。

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