大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑插画海报的问题,于是小编就整理了3个相关介绍古代建筑插画海报的解答,让我们一起看看吧。
24节气插画设计理念?
时间无形,万物有灵。
本设计以二十四节气诗歌作为插图设计创作主题,在分析优秀绘本的特点和设计要素的基础上,***用传统水墨的上色手法和工笔线描的塑造方法描绘古人节气的生活场景,让现代人感受人于自然,用插画直视生命的轮回与时间的循环,发现节气之美,发现生活之美。
写实风和插画风区别?
一个非常严谨,一个比较自由。
写实风格的画给人一种非常严谨和真实的感觉,这种作品一般也需要强大的基本功才能够深入的刻画。而插画风比较自由,简单,这种风格基础功不强的人也可以画,并且画风有的比较简单一些,要求没有那么高,想怎么画就怎么画。
写实具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。
注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。
就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近***。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、***海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、***、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
请问对于艺术作品(logo,插画海报)抄袭的定义是什么?
关于“抄袭”,尤其是艺术作品(logo、插画海报)抄袭来说,不同于其他传统艺术,传统艺术讲究的是传承,不能以“抄袭”概之。
而像logo、插画海报这种艺术作品来说,要求的就是创新。对于这种艺术作品的抄袭定义应该较为不同:
①相似度。关于这点,如果有两个雷同的logo,但作者赋予它们不同的意义,也不能定为“抄袭”。就像母亲和孩子一样,不能因为孩子因母亲而生,就去否定孩子自身的意义。每幅作品都有自身存在的意义,不能因为雷同就定义为“抄袭”。但如果相似度太高,这另当别论了。
②利益。如果因为他人的作品得到灵感从而达到创作,有一定的相似度也不可厚非,但是这种艺术作品一旦跟利益挂钩,艺术上所谓的“抄袭”就基本上沦为行业意义上的艺术家们争夺名利的托词了。
其实我也花了蛮长的一段时间才了解了“抄袭”、“模仿”、“借鉴”之间的关系。
从“模仿”到“借鉴”是需要时间学习和感受的。实际上,无论如何你都免不了借鉴——通常,这些都是所有涉及的一部分,无论是你自己的作品还是第三方的例子。「抄袭」是多方面的,包括形状、颜色和构图等。
画画的灵感和生硬的抄袭,作为参考和抄袭之间肯定有很大的区别。然而,有时两者之间的界限变得太细,这就产生如何定义抄袭的问题了。
在设计方面,使用一个设计作品作为参考将意味着创建一个类似风格的作品,但从根本上是不同的,一个完全不同的想法、颜色、布局等。使用相同的想法/布局,甚至是颜色都会被认为是抄袭。一个好主意是从不同的行业中获得灵感,而不是从现成的设计中。
我认为在初学阶段的模仿是必须的,因为可以让初学者专注在基础能力的累积,这完全不是抄袭,但如果基础练成后还将这样的模式运用在公开作品或是商业上,就是「抄袭」行为了,希望我的回答能帮到你。
到此,以上就是小编对于古代建筑插画海报的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代建筑插画海报的3点解答对大家有用。