大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界城市建筑布置图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍我的世界城市建筑布置图的解答,让我们一起看看吧。
世界征服者4如何解锁城市?
在世界征服者4中,打地标对应城市的演习会战,打完后就能解锁地标。每个城市都会有对应的地标,基本是走到哪就打那个地标。因为地标可以为玩家提供各种加成,累计起来还是十分可观的。
在《世界征服者4》中,解锁城市需要完成一系列任务和达到特定的条件。首先,你需要建立强大的军队和经济实力,以便应对城市的防御和发展需求。
然后,你需要与其他城市建立外交关系,通过贸易、联盟或战争来扩大自己的势力范围。
同时,你还需要探索和占领未开发的土地,以获得更多***和领土。
最重要的是,你需要制定明智的战略和决策,与其他玩家竞争,最终实现世界征服的目标。
从城市建筑设计师的角度来看,《魔兽世界》中哪个主城的设计是最好的?
魔兽世界的主城在设计中都很大程度的还原了魔兽史中的内容,主城设计的好坏,一个方面是便于本阵营玩家的日常交通,另一个方面是阵营屠城便于本阵营玩家防守。
个人认为无论是从便于交通,还是屠城战便于防守这两个方面来讲,设计的最好的一定是联盟的铁炉堡。
铁炉堡北临湿地阿拉希,南边就是黑石mc各种本阶段出最终装备的副本,整座城都建在山上,只有一个入口,易守难攻。
我们先分析下联盟的另外两个主城,暴风城和达纳苏斯。
暴风城作为人类主城,交通方面肯定是没问题,但是南边不远就是荆棘谷,很容易被部落偷袭。
达纳苏斯处于地图最北端,由于交通原因,相信大多数玩家应该很少去,城市设计的精灵树洞模式,我们就不多提了。
反过来看部落的主城奥格瑞玛。作为一个刚接触魔兽世界的人来说,奥格瑞玛里三层外三层,上三层下三层,但是靠近怒水河的西门非常不利于防守,联盟进攻的时候只有一个桥给我们防守。
雷霆崖不得不说,是最好防守,联盟最难拿下来的主城。同样作为一个部落新手,通过电梯上来,中间的巨石分了很多层先不说,通过云梯通往别的巨石凭心而论你掉下去过几次?
最后一个幽暗城,上下的电梯,环形的设计,不得不说,如果只有这一条路进入城区也是非常安全,便于防守的,但是在东侧靠近银松森林的地方偏偏有个下水道口,联盟大军屠城的时候走这个路也是非常难防守的。
所以个人认为铁炉堡是设计的最好的主城。祝你游戏愉快!
要在魔兽的背景下说这个才有意义。魔兽的背景就是打仗,战乱,那身为阵营主城就必须满足一定的条件才能称为最佳。
第一,主城周围有足够的后勤补给,能够使得主城在闲时供养足够多的人口,战时储备足够多的物资。这点是所有因素里面排第一的,因为魔兽基本还处于冷兵器时代,那士兵的数量基本可以说代表胜利的保障,一千个人打一百个人基本可以说是拿脚打都能赢,因为各族之间基本没有科技或者魔法的代差。
第二,主城的交通要便利,可以成为经济中心,兵马未动,粮草先行,后勤保障对一场战争来说意味着什么不言而喻。打仗就是烧钱,经济的发达可以保障士兵的武器装备的精良,不会出现在炮弹里面装沙子这种事。
第三,主城要同时满足易守难攻和不易被封锁两个条件,看起来矛盾,其实不然。易守难攻是因为以逸待劳,地形优势加大对方需要做的准备的难度和分散对方的兵力,如果不能让敌人分兵,那再难攻的关隘被拿下也只是时间问题,知道为啥三国时期要互成掎角之势吗?就是因为可以相互支援,让敌人分兵而左右不顾。纯粹只靠地形险要,那只会为难了敌人,封锁了自己,就不满足难于封锁这第二个条件了,只要被围上十天半个月,物资耗尽,人心涣散,不攻自破。
第四,援兵要有比敌人有更方便的支援途径。说白了,士兵数量才是胜利的保障,冷兵器时代尤其如此,城墙和地形只能提供一定的优势。
那么再来看看各大主城,首先排除的就是雷霆崖,虽然对面很难进攻它,但它也基本出不去,如被人以优势兵力围个十天半个月断水断粮,不攻自破。再者精灵主城,地处偏远,援军难以为继,经济不发达,很容易被敌人以优势兵力一举拿下。再就是幽暗城,周围地势过于平坦,以平原为主,很容易被敌人大规模包围,主城居然比周围地势还低,被火攻水淹毒气都是致命的。
比较好的三个主城是暴风城,奥格瑞玛和铁炉堡,铁炉堡之所以能算比较好的,完全是因为跟暴风城有条地铁,物资上有保障,不然跟雷霆崖一个德行,别人不容易进去,但他也出不来,被围住不打就很难受。暴风城和奥格瑞玛是满足前三条的,都算很好的主城了,但是因为暴风多了一个地铁,援兵有保障,所以比奥格瑞玛更胜一筹。
到此,以上就是小编对于我的世界城市建筑布置图的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界城市建筑布置图的2点解答对大家有用。