大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑风格的服装说明的问题,于是小编就整理了5个相关介绍建筑风格的服装说明的解答,让我们一起看看吧。
傣族族建筑风格及民族服饰?
对于生活来说,傣族的住宅多为竹楼。傣族人居住的竹楼是近方形的一种干栏式建筑,由数十根大竹支撑,悬吊在楼板上,顶上有茅草排,竹墙缝隙很大,通风透光;竹楼分两层,楼上住人,楼下饲养家畜,堆放杂物,是木制的木屋,也是木制的地方。
在服饰方面,傣族独具特色。傣族男子着无领对襟或大襟小袖短衫,下着长管裤,冷天披毛毡,多用白布或青布包头;傣族纹身的习俗很普遍,男孩到十一、二岁时,即请人在胸、背、腹、腰及四肢刺卜各种动物、花卉、几何纹图案或傣文等花纹以为装饰;妇女传统着窄袖短衣和筒裙,西双版纳傣族妇女,着白色或绯色内衣,腰身细小,下摆宽,下着各色筒裙。
服装设计建筑要点有哪些?
一是构思与表现,二是制作与穿着。构思与表现是服装设计的前期工作,往往是需要设计师独立的完成,并以绘制出款式图。制作与穿着,是服装设计的后期工作。是由设计师自己或别人协助完成,包括:选料、裁剪、缝制及穿着效果等。
服装设计与建筑(艺术)的关系?
建筑与服装的渊源由来已久,中世纪时黑格尔曾把服装称为“流动的建筑”,也有称为“贴身的建筑”,一语道出了建筑与服装之间的微妙关系。
十三世纪以巴黎圣母院为标志的哥特式建筑很快从法国波及到整个欧洲,受其影响,欧洲服饰造型也常常来用尖顶的形式和纵向直线,甚至连鞋、帽、头巾、都是呈尖头形状的。
随后的年代, 欧洲服装的演变虽先后受到文艺复兴,巴洛克, 罗可可等名同文艺思潮的影响,但带有类似建筑外型特征的服装款式却绵延不绝, 直至今天。
例如, 欧洲妇女自文艺复兴以后,一直喜欢用鲸骨或藤条(后来甚至用钢丝)做骨架,将裙子撑得鼓鼓的, 较典型的有16 世纪的西班牙式“法琴盖尔”裙撑,19 世纪的“克里诺林”式裙撑等。
由于裙撑越做越大,以致影响到了当时的建筑尺寸,人们不得不将门框和楼梯的宽度拓宽,以便使穿着这种鸟笼一样裙子的妇女能够通行无阻,这种颇具建筑特征的裙子,恰如黑格尔所说的那样“就如同一座人在其中能自由走动的房子”。
服装CAD与建筑CAD是一样吗?
服装CAD和建筑CAD是两个完全不同的专业。 服装CAD使用的软件一般性包括两套系统,制版和排版。
制版是把你设计好的服装样式(或者是客户提供的工艺单款式和尺寸)用一定的公式把服装上的每一个部分都分开来制成实际衣片的版型,然后可以输出电脑供做样衣或者供裁剪间裁剪大货衣片。
排版就是把制版中制成的版型(即实际衣片的样子)从其所存的档案中调出,然后用排版系统中的工具一片片的把衣片排版好,要做到最省料。然后从打印机中输出实际尺寸的排料图,直接给裁剪间的人员铺在面料上裁出大货衣片就可以了。 你的级别都那么高了,我还是新注册的呢。多给点分呢,别那么小气。
游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?
就游戏各国风格而言,稻妻为日本江户幕府时代,枫丹为工业革命的欧洲(除了蒙德是乌托邦风格),就之上案例而论,对标现实世界的历史,璃月的风格自然偏向清朝以及民国时期的风格。
那钟离为什么不用秦风衣服,说白了就是让路,几千年制式不用用几十年的,古风网游都不用马褂旗袍制式的衣服在一个秦汉历史文化的吧,之前有人说原神文化让路的视频说的都没认同倒是衣服制式这里没得洗,一直还说外国人对中国刻板印象就是旗袍马褂大辫子,这自己游戏都这么做还好意思说别人刻板印象,还宣传中国文化到全世界去了,我真是谢谢你啊,原神。
到此,以上就是小编对于建筑风格的服装说明的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑风格的服装说明的5点解答对大家有用。