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《浮岛物语》的建筑风格和海盗游戏《ATLAS》相比有什么区别?
最近,一款名为《浮岛物语》的沙盒游戏突然从万军从中杀了出来,销量猛增到超越了前两周在Steam销量排行榜排名第一的《雨中冒险2》成为了本周Steam销量榜榜首,能做到这点和它那独特的沙盒性质脱不开关系,那么同样是沙盒游戏,《浮岛物语》和海盗冒险生存游戏《ATLAS》之间的区别有哪些呢?
在经过了两款游戏的体验以后,我得出了如下的几个结论,首先是建造风格,《浮岛物语》的建筑风格和《我的世界》有些类似,都是马赛克画质和游戏体验,相比之下《ATLAS》的建造风格就要好很多,这款游戏***用的是3D全息的建筑风格,让玩家能够在最大程度上享受自己建造出来的建筑物。
然后就是建筑的地方不同,《浮岛物语》的建造点就只有一个地方,那就是在天空中漂浮的岛屿,可《ATLAS》不一样,他的地图是全仿真地球来的,玩家能够在900个风景各异的岛屿上进行自己的建造工作,温带、热带等不同的气候也绝对能够让你享受到另类的建造体验。
最后则是修建家园的难度不一样,想要在《浮岛物语》上修建一个家园就只需要玩家能够收集材料就可以了,但是想在《ATLAS》里面修建家园你除了收集材料,还要面对气候的影响,不同的气候你收集材料的效率会不一样,哪怕你收集好了材料也要注意要将它们搬运到你修建家园的地方,难度和真实度有了很高的提升。
综上所述,我认为《ATLAS》作为一款沙盒游戏却对生活进行了全面的仿真,尽管难度上升,但是玩家在游戏中造出了自己家园的那种体验感也会增加,相比于《浮岛物语》有了很大的提升。
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