大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑风格的画简单的问题,于是小编就整理了4个相关介绍建筑风格的画简单的解答,让我们一起看看吧。
如何手绘建筑总平面图?
1、为了绘制一个精确的建筑总平面图,我们需要首先将平面图完全绘制到建筑总平面图上,我们可以同时绘制一个建筑红线区域,来表明建筑的大致范围。
2、在建筑总平面图上绘制的建筑平面,并不是水平的,而是要按照上北下南的基础进行绘制,因此在建筑图纸中,建筑总平面图并不一定的水平的图纸。
3、完成建筑总平面图上的建筑平面的绘制后,我们即可开始绘制一定的建筑阴影,一般是默认阳光南向照射,从而将阴影向北方绘制。
4、将所有的建筑棱点45°角延伸一定的长度,进行连接,形成一个阴影的包围圈,注意建筑中,如果有建筑体量的高差,也会出现一定的建筑阴影,但是长度之间有不同。
5、将建筑总平面图中所有的阴影绘制完成后,我们即可开始上色,上色需要我们使用较为重的颜色,可以直接使用黑色来体现出阴影,工具可以随意选择,小编选了水溶性彩铅。
6、使用绘图工具,将所有的阴影涂上黑色,由于使用水溶性彩铅,之后我们还需要使用水笔进行综合的涂抹均匀,使得阴影的整体颜色更加充实饱满。
7、将所有的阴影区域都填充颜色并用水笔涂抹后,我们就基本完成了建筑总平面图的绘制,如果建筑物的体量之间,层数不同,我们还需要进行层数的标注。
8、完成建筑总平面图建筑体量的绘制后,我们最好需要绘制一下周围的环境以及建筑的入口信息,标注出主入口以及次入口,并且绘制一下周围道路以及树木,这样就完成了建筑总平面图的绘制。
建筑图中的门、窗要怎么画?
建施平面图的门窗,天正建筑软件菜单设置好可随意往墙上插入,复制、移动、删除、标注随你意愿编辑;建施立面图的门窗,可自动生成,或画一个***随意插入,移动、删除随意。建筑图中的门、窗按《建筑制图标准》GB/T50104-2010画。1、门如果是图纸表达的话,门的表达是门竖向的一个方块加上类似一个开启方向的弧形,如下图标红处:2、窗如果是图纸表达的话,窗的表达是在墙体上用双线加上示意窗户的宽度竖线。高窗的话是用虚线表达,如下图:
画三条线的表示窗户
画四条线的表示窗
拓展资料
一般情况是门为M,窗为C,飘窗未PC,所以一般是以名称的首个字母,后面再接上尺寸,但是具体每个设计院有院标的,在建施图中,肯定会有一张门窗表,内开外开,门窗尺寸等等都会说明,建施图中门窗编号必须对着建施图中的门窗表施工。建筑施工图用什么软件画?
Photoshop CS是用来作平面设计的,AutoCAD和3dMAX不是同一个软件。AutoCAD是一种绘图工具,建筑工程一般都用这种软件。
3D MAX是一种做3d效果的软件。比如三维动画、各种三维模型、建筑三维模型等等。主要是得到最后的***效果图。适用于产品的效果图,动画的建模,环艺建模等的使用。你是做水电的没学过AutoCAD吗,AutoCAD适用于机械、建筑、电子和航天等绘图,可作为精确设计所用,制作各种施工图、各种工业产品结构图。
什么是画三维建筑的最佳3D软件?
画三维立体图的软件有很多,比如CAD、3DMAX、UG、SOLIDWORKS等。我觉得最佳软件还是CAD。下面分别介绍一下这些软件的应用领域。
CAD算是最早的画图软件吧,比其他的都早应该。以前的机械图、电气图、建筑工程图都是用CAD画的,基本上都是二维平面图。但随着时代的进步技术的发展,越来越多的三维软件逐渐进入市场,占领了制图领域的市场。CAD也是不得不发展,也要和这些后起之秀竞争,开发了三维立体设计功能。所以CAD也可以进行三维制图了。设计方法都是大同小异,基本上所有的三维软件的设计方法、命令都是一样的,只是叫法有些差别而已。所以画三维建筑效果图的,用CAD的还是比较多的,因为早,人用的多。
3DMAX主要在动画制作领域用的比较多,主要做动画设计。相应的动画设计软件还有MAYE等。
UG主要应用于模具、数控加工、CNC领域,他可以进行加工模拟、长程序代码自动生成等,使用起来比较方便,毕竟是专业的三维软件出身的,专业的事情专业做。用这个做建筑效果图的还没见到过。
SOLIDWORKS主要应用在工业自动化设备领域,一般做设备的零件三维图以及整台设备的三维图设计,大到航母小到螺丝都可以用它来设计,也是挺方便的。用这个画三维建筑工程效果图应该也不错吧。应该可以试试。也没怎么见过用这个软件画建筑三维工程图的。
到此,以上就是小编对于建筑风格的画简单的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑风格的画简单的4点解答对大家有用。